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  • 字段组

    3.5.2.1.15. 字段组 3.5.2.1.15. 字段组 API 文档 FieldGroup 用来集中显示和编辑实体的多个属性。 该组件对应的 XML 名称: fieldGroup FieldGroup 只能在基于历史 API 的界面中使用。当前 API 中通过 Form 组件提供类似功能。 下面这个例子展示了...
  • 类变量

    类变量 类变量 类方法可能会让你想到类变量(也就是名称以 @@ 开头的变量)。你可能还记得我们之前在一个简单的冒险游戏中使用了类变量(参见第 2 章中的 2adventure.rb )来记录游戏中对象的总数; 每次创建一个新的 Thing 对象时,都会在 @@num_things 类变量中增加 1: class Thing @ @...
  • 7.3. 小批量随机梯度下降

    1731 2019-06-05 《动手学深度学习》
    7.3. 小批量随机梯度下降 7.3.1. 读取数据 7.3.2. 从零开始实现 7.3.3. 简洁实现 7.3.4. 小结 7.3.5. 练习 7.3.6. 参考文献 7.3. 小批量随机梯度下降 在每一次迭代中,梯度下降使用整个训练数据集来计算梯度,因此它有时也被称为批量梯度下降(batchgradientdescent)。而随机梯度...
  • 海量 Region 集群调优

    海量 Region 集群调优最佳实践 Raftstore 的工作流程 性能问题 性能监控 性能优化方法 方法一:增加 TiKV 实例 方法二:调整 raft-base-tick-interval 方法三:提高 Raftstore 并发数 方法四:开启 Hibernate Region 功能 方法五:开启 Region Merge 其他问...
  • 配置任务处理

    配置任务处理 为无法访问的任务配置 Marathon 配置选项 关闭选项 持久卷 配置任务处理 为无法访问的任务配置 Marathon 可以为不可访问的任务配置 Marathon 操作。借助应用程序或 pod 定义的 unreachableStrategy 参数,可以通过以下两种方式配置:定义何时启动新任务实例,以及定义何时排除任务实例...
  • 调度程序

    1242 2020-11-22 《Akka 中文指南》
    调度程序 依赖 简介 一些示例 来自 akka.actor.ActorSystem Scheduler 接口 Cancellable 接口 调度程序 依赖 为了使用调度程序(Scheduler ),你需要将以下依赖添加到你的项目中: <!-- Maven --> <dependency> <groupId> com.t...
  • pImpl

    C++惯用法之pImpl C++惯用法之pImpl “指向实现的指针”或“pImpl”是一种 C++ 编程技巧,它将类的实现细节从对象表示中移除,放到一个分离的类中,并以一个不透明的指针进行访问。 使用pImpl惯用法的原因如下: 考虑如下例子: class X { private : C c ; D d ; ...
  • 绑定

    绑定 添加绑定命名空间 输入绑定: 实现IInputBinding 输出绑定: 实现IOutputBinding 输入和输出绑定组件 注册绑定组件 注意 绑定 创建一个绑定组件只需要几个基本步骤。 添加绑定命名空间 添加 using 语句来引用与绑定相关的命名空间。 using Dapr . PluggableCompone...
  • 基于图像的光照

    基于图像的光照 光照贴图 天空盒 光照探针 反射探针 内容 基于图像的光照 由于实时计算光照对硬件要求过高,因此在游戏或三维仿真中大多会使用基于图像的光照(IBL,Image Based Lighting)以获取更高的性能,也就是将光照信息存储在计算机的存储介质上,在运行时通过采样图形中的信息对光照进行重建。 在引擎中,基于图像的光照通...
  • EventMesh SPI

    EventMesh SPI 介绍 eventmesh-spi 模块 EventMeshSPI EventMeshExtensionFactory ExtensionClassLoader SPI 使用示例 EventMesh SPI 介绍 为了提高扩展性,EventMesh 通过引入 SPI(Service Provider Interf...