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1 Node.js 体系结构
3463
2018-03-10
《nodejs 基础教程》
1 Node.js 体系结构 1.1 网络 IO 模型变迁 1.2 libuv 1.3 参考链接 1 Node.js 体系结构 其实我就是想写一下 Node 的底层架构,但是说道底层这个东西,我就想起来了我上学时候的一门课《计算机体系机构》,就是把计算机各个部件的运行原理给串起来来讲,所以我就把这章的名字定为 Node.js 体系结构,但愿讲得...
块级作用域
7500
2020-06-04
《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》
块级作用域 块级作用域 (1)let 取代 var ES6 提出了两个新的声明变量的命令:let 和const 。其中,let 完全可以取代var ,因为两者语义相同,而且let 没有副作用。 'use strict' ; if ( true ) { let x = 'hello' ; } for ...
6.8 本章练习
313
2022-05-21
《Java核心API与高级编程实践》
6.8 本章练习 6.8 本章练习 1 下列( )方法起的作用是“唤醒在此对象锁上等待的所有线程”。(选择一项) A.notifyAll() B.notify() C.sleep() D.wait() 2 请简要介绍多线程的优势。 3 请描述一个线程从启动到结束的状态变化过程。 4 请描述sleep()和...
前言
9964
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
Java基础入门笔记 GitHub托管主页 GitBook在线阅读 目录 关注我 Java基础入门笔记 十年生死两茫茫,不思量,自难忘,华年短暂,陈辞岁月悠悠伤, 满腔热血已芜荒,展未来,后生强,战战兢兢,如履薄冰心彷徨, 青丝化雪、鬓角成霜,已是英雄迟暮,人生怎慷慨激昂? 对于一个开发者而言,能够胜任系统中任意一个模块的开发...
进程管理与调度
3432
2018-04-12
《操作系统的基本原理与简单实现》
进程管理与调度 进程管理与调度 “进程”(process)是20世纪60年代初首先由MIT的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统率先引入的概念。简单地说,进程是一个正在运行的程序。但传统的程序本身是一组指令的集合,是一个静态的概念。程序在一方面无法描述程序在内存中的动态执行情况,即无法从程序的字面上看出它何时执行,何时结束;另一方面,...
6.2. 线程管理
1851
2019-12-10
《Boost C++ 库》
6.2. 线程管理 6.2. 线程管理 在这个库最重要的一个类就是 boost::thread ,它是在 boost/thread.hpp 里定义的,用来创建一个新线程。下面的示例来说明如何运用它。 #include <boost/thread.hpp> #include <iostream> void wait ( ...
线程
2450
2018-04-18
《Chromium中文文档》
线程 概览 已有线程 保持浏览器积极响应 把事情放到其他线程去 base::Callback<>, 异步APIs, 和Currying PostTask base::Bind()和类方法 base::Bind()怎么处理参数 撤销回调 关于撤销任务的重要提示 base::WeakPtr和撤销[非线程安全] CancelableTaskTr...
1.7 并行性的粒度
4197
2018-02-21
《OpenCL 2.0 异构计算 [第三版] (Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0)》
1.7 并行性的粒度 1.7.1 数据共享与同步 1.7.2 共享虚拟内存 1.7 并行性的粒度 不论是在线程中使用共享内存,还在使用消息传递机制,我们都能调整线程的粒度。研究并行计算时,粒度是线程中计算量与通讯量(比如,需要在线程间进行同步的变量)。 并行的粒度由算法的特点所决定,选择合适的并行粒度对于编程者来说很重要,合适的粒度能够在当前设...
分布式运行时
958
2019-12-14
《Apache Flink v1.9 官方中文文档》
分布式运行时环境 任务和算子链 Job Managers、Task Managers、客户端(Clients) Task Slots 和资源 State Backends Savepoints 分布式运行时环境 任务和算子链 分布式计算中,Flink 将算子(operator)的 subtask 链接(chain)成 task。每个 t...
针对高级程序员的前言
1660
2018-10-18
《Flask 1.0 中文文档》
针对高级程序员的前言¶ Flask 中的本地线程对象¶ 做网络开发时要谨慎¶ 针对高级程序员的前言¶ Flask 中的本地线程对象¶ Flask 的设计原则之一是简单的任务不应当使用很多代码,应当可以简单地完成,但同时又不应当把程序员限制得太死。因此,一些 Flask 的设计思路可能会让某些人觉得吃惊,或者不可思议。例如, Flask 内部使...
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