书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.029 秒,为您找到 247298 个相关结果.
  • 配置 Watch

    配置 Watch 使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 使用TSC_WATCHDIRECTORY 环境变量来配置目录监视 背景 配置 Watch 编译器支持使用环境变量配置如何监视文件和目录的变化。 使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 选项 描述 PriorityPollingInt...
  • 配置 Watch

    使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 使用TSC_WATCHDIRECTORY 环境变量来配置目录监视 背景 编译器支持使用环境变量配置如何监视文件和目录的变化。 使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 选项 描述 PriorityPollingInterval 使用fs.watchFil...
  • 配置 Watch

    配置 Watch 使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 使用TSC_WATCHDIRECTORY 环境变量来配置目录监视 背景 配置 Watch 编译器支持使用环境变量配置如何监视文件和目录的变化。 使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 选项 描述 PriorityPollingInter...
  • 配置 Watch

    配置 Watch 使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 使用TSC_WATCHDIRECTORY 环境变量来配置目录监视 背景 配置 Watch 编译器支持使用环境变量配置如何监视文件和目录的变化。 使用TSC_WATCHFILE 环境变量来配置文件监视 选项 描述 PriorityPollingInter...
  • 透视

    透视 透视功能 开启透视 透视 透视(Pass Through)的实现方式是通过 XR 设备的摄像头捕捉现实世界的场景,再将其传输到显示器上,让用户可以看到现实世界的场景。在虚拟现实环境中,用户无法感知现实世界的环境,容易发生碰撞或者其他安全问题,使用 Pass Through 技术可以让用户感知现实世界的环境,不但可以更加安全地在虚拟现实环境中行...
  • 视图

    视图 查询视图 查看视图的相关信息 使用 SHOW CREATE TABLE view_name 或 SHOW CREATE VIEW view_name 语句 查询 INFORMATION_SCHEMA.VIEWS 表 查询 HTTP API 示例 局限性 扩展阅读 视图 TiDB 支持视图,视图是一张虚拟表,该虚拟表的结构由创...
  • 视图

    视图 查询视图 查看视图的相关信息 使用 SHOW CREATE TABLE view_name 或 SHOW CREATE VIEW view_name 语句 查询 INFORMATION_SCHEMA.VIEWS 表 查询 HTTP API 示例 局限性 扩展阅读 视图 TiDB 支持视图,视图是一张虚拟表,该虚拟表的结构由创...
  • Supported Video & Audio Formats

    Supported Video & Audio Formats 视频格式 FFmpeg 容器 FFmpeg 视频编解码器 FFmpeg 音频编解码器 已知局限 视频输出尺寸 Supported Video & Audio Formats 视频格式 这些格式主要用于将渲染完成的序列压缩成可播放的电影(它们也可以被用来制造普通的音频文件)...
  • 简介

    简介 视图类型 简介 除了建模和动画,Blender也可以用来编辑视频。有两种编辑视频方法,一种是 合成器 。不过,这一章是关于另一种方法,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为序列编辑器。Blender中的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道并添加特效。你可以使用这些特效来创造强大的视频作品,特别是当你将其与Blender的...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中间裁切安全区 背景图 视图显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See al...