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  • 运动路径

    运动路径 选项 显示 例子 运动路径 参考 编辑器 3D 视图,属性 模式 物体模式 面板 属性 ‣ 物体属性 ‣ 运动路径 。 参考 编辑器 3D 视图,属性 模式 姿态模式 面板 属性 ‣ 骨架 ‣ 运动路径 。 菜单 姿态 ‣ 运动路径 一个动画化的立方体的运动路线。 运动路径工具允许您将点的运动可视...
  • 复制全局变换

    复制全局变换 激活 界面 描述 镜像选项 固定到摄像机 相对复制-粘贴 局限 复制全局变换 轻松复制粘贴物体与骨骼变换。 在复制时,全局 (世界空间 ) 变换将被放置在剪贴板上。这可以被粘贴到任何物体或骨骼上,无论是在当前帧或任意其他帧。 由于变换是作为文本放在剪贴板上的,因此您甚至可以将其复制粘贴到即时消息中并将其发送给其他人。 ...
  • 键控

    键控 选项 关系 键控 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 键控 在任何两个(或更多个)粒子系统的粒子之间确定键控粒子的路径。这允许创建系统链以产生长链或常规移动粒子。基本上,粒子没有动态,但是从一个系统插入到每个帧的下一个系统。 要设置 键控 粒子,您需要在*键位* 列表中至少有两个粒子系统。 选项 循环 设置重复整个 键控 ...
  • 键控

    键控 选项 关系 键控 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 键控 在任何两个(或更多个)粒子系统的粒子之间确定键控粒子的路径。这允许创建系统链以产生长链或常规移动粒子。基本上,粒子没有动态,但是从一个系统插入到每个帧的下一个系统。 要设置 键控 粒子,您需要在 键位 列表中至少有两个粒子系统。 选项 循环 设置重复整个 键控...
  • 粒子编辑模式

    粒子编辑模式 用法 毛发粒子系统的设置 粒子,布料,软体模拟的设置 烘焙模拟 编辑模拟 选择 随机选择 选择模式 工具 梳理 平滑化 相加 长度 蓬松 剪切 权重 通用选项 选项 切割粒子至形状 视图显示 编辑 移动关键点或粒子 镜射 统一长度 显示/隐藏 粒子编辑模式 使用 粒子系统编辑模式 编辑关...
  • 插值

    插值 插入 插值顺序 插值 插入 参考 模式 Draw and Edit Modes 工具 Toolbar ‣ Interpolate 快捷键 Ctrl-E When you are animating simple shapes you can use the interpolate tool to automatically a...
  • 洋葱皮

    洋葱皮 选项 自定义颜色 显示 洋葱皮 洋葱皮在当前帧之前和之后显示关键帧的鬼影,允许动画制作者在动画序列中做出决定。 The main switch to show/hide Onion Skinning is in the Viewport Overlays , but Grease Pencil Onion Skinning is pe...
  • 函数曲线

    函数曲线 函数曲线 简介 时间的方向 设置 编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 Jump to Keyframes 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 不连续项(欧拉...
  • 数据库索引

    2598 2018-10-05 《Java面试手册》
    索引 索引的优点 什么情况下设置了索引但无法使用? 什么样的字段适合创建索引? 创建索引时需要注意什么? 索引的缺点 索引的分类 主键、自增主键、主键索引与唯一索引概念区别 主键就是聚集索引吗?主键和索引有什么区别? 索引的底层实现原理和优化 B-Tree(平衡多路查找树) B+Tree : InnoDB存储引擎的索引实现 为什么说B+树...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...