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容器用户指南
558
2021-01-05
《openEuler 20.09 LTS 使用指南》
概述 读者对象 概述 openEuler软件包中同时提供了轻量化容器引擎iSulad与docker engine两种容器引擎。 同时根据不同使用场景,提供多种容器形态,包括: 适合大部分通用场景的普通容器 适合强隔离与多租户场景的安全容器 适合使用systemd管理容器内业务场景的系统容器 本文档提供容器引擎的安装和使用方法以及各个容器形态...
容器用户指南
646
2020-06-26
《openEuler 20.03 LTS 使用指南》
概述 读者对象 概述 openEuler软件包中同时提供了轻量化容器引擎iSulad与docker engine两种容器引擎。 同时根据不同使用场景,提供多种容器形态,包括: 适合大部分通用场景的普通容器 适合强隔离与多租户场景的安全容器 适合使用systemd管理容器内业务场景的系统容器 本文档提供容器引擎的安装和使用方法以及各个容器形态...
关于 Cocos Creator
710
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 搭建场景 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q :Cocos Creator 是游戏引擎吗?A :它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏...
用SSH隧道进行安全的TCP-IP连接
463
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接 背景信息 前提条件 操作步骤 用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接 背景信息 为了保证服务器和客户端之间的安全通讯,可以在服务器和客户端之间构建安全的SSH隧道。SSH是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。 从SSH客户端来看,SSH提供了两种级别的安全验证: ...
用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接
548
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接 背景信息 前提条件 操作步骤 用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接 背景信息 为了保证服务器和客户端之间的安全通讯,可以在服务器和客户端之间构建安全的SSH隧道。SSH是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。 从SSH客户端来看,SSH提供了两种级别的安全验证: 基于口令...
用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接
554
2020-07-02
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0 使用手册》
用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接 背景信息 前提条件 操作步骤 用SSH隧道进行安全的TCP/IP连接 背景信息 为了保证服务器和客户端之间的安全通讯,可以在服务器和客户端之间构建安全的SSH隧道。SSH是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。 从SSH客户端来看,SSH提供了两种级别的安全验证: 基于口令...
访问限流
255
2023-05-28
《PolarisMesh(北极星) v1.17 中文文档》
访问限流 限流规则说明 限流类型 接口名称 请求匹配规则 限流阈值 限流效果 失败退化策略 使用场景 针对服务进行限流 针对接口+标签进行细粒度限流(如热点参数场景) 使用匀速排队 访问限流 限流规则说明 北极星支持在界面配置单机限流规则,通过以下路径可以打开限流规则的编辑页面:控制台->服务列表->具体服务->限流规则->新建...
一、关于 KubeOperator
2231
2020-06-29
《KubeOperator v2.6 使用教程》
一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? 2 KubeOperator 的技术优势 3 KubeOperator 的功能列表 一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? KubeOperator 是一个开源项目,在离线网络环境下,通过可视化 Web UI 在 VMware、O...
重力
227
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
重力 重力 参考 面板 场景 ‣ 重力 重力是一种全局设置,适用于场景中的所有物理系统。 它可以在场景选项卡中找到。 这个值通常在Z轴上默认为-9.810,这是现实世界中的重力。 更改此值将模拟更低或更高的重力。 重力单位为g,大小 m × s-2. 重力以同样的方式应用于所有物理系统。 整个行星 地球 的重力几乎相同。 对于从 月球 渲染场...
重力
459
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
重力 重力 参考 面板 场景 ‣ 重力 重力是一种全局设置,适用于场景中的所有物理系统。 它可以在场景选项卡中找到。 这个值通常在Z轴上默认为-9.810,这是现实世界中的重力。 更改此值将模拟更低或更高的重力。 重力单位为g,大小 m × s-2. 重力以同样的方式应用于所有物理系统。 整个行星 地球 的重力几乎相同。 对于从 月球 渲染...
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