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  • 交互模式 Mode

    交互模式 Mode 什么是 Mode 配置 Mode 切换 Mode 编辑已有的 Mode 相关阅读 交互模式 Mode 什么是 Mode 用户在交互一张图时,可能由于意图不同而存在不同的交互模式,例如在编辑模式下点击节点需要弹出窗口让用户编辑,在查看模式下点击节点需要选中节点。 为了解决上述问题,G6 提供了交互模式 Mode,它是...
  • Item

    Item Item Item是G6中绘图元素实例,目前包含节点和边的实例。对于实例的变更建议在graph上进行。 更新 销毁 通用 状态 样式
  • getDefaultCfg()

    getDefaultCfg() getDefaultCfg() 定义自定义Behavior时的默认参数,会与用户传入的参数进行合并。 提示:该方法是可选的 。 用法 G6 . registerBehavior ( 'behaviorName' , { getDefaultCfg () { return { ...
  • Extend

    Extend ExtendLayout ExendNodeShape ShapeComponent StateMap ExtendIcon Extend <Graphin/> 组件 props.extend 配置。用于配置 Graphin 布局/NodeShape/Marker 的扩展。 属性 类型 是否必选 说明 layout ...
  • Canvas

    1195 2020-03-03 《G2 2.x 使用教程》
    Canvas 概述 直线——line 属性 x1 y1 x2 y2 arrow lineWidth lineDash stroke storkeOpacity 方法 getPoint 参数 返回 二阶bezier曲线——quadratic 属性 p1 p2 p3 arrow stroke storkeOpacity...
  • Circular

    Circular 属性 center radius startRadius endRadius clockwise divisions ordering angleRatio 方法 使用方法 Circular Circular 布局将所有节点布局在一个圆环上,可以选择节点在圆环上的排列顺序。可以通过参数的配置扩展出环的分组布局、...
  • 自定义布局 Layout

    自定义布局 Layout 自定义布局 API 自定义布局 需求分析 实现 自定义布局 Layout G6 提供了一般图和树图的一些常用布局,使用方式参见:中级教程 使用布局 Layout ,Layout API 。当这些内置布局无法满足需求时,G6 还提供了一般图的自定义布局的机制,方便用户进行更定制化的扩展。 注意:树图暂时不支持自...
  • 节点与边的层级

    节点与边的层级 前提代码 Step 1 实例化图时的配置 参数描述 使用方式 Step 2 将节点放置在边上层 函数描述 书用方法 Step 3 监听鼠标事件并改变目标元素层级 函数描述 使用方法 节点与边的层级 节点与边在视觉上的层级涉及到了它们相对应的图形分组 Group 。本文提到的所...
  • shouldBegin(evt)

    shouldBegin(evt) shouldBegin(evt) 是否阻止行为发生,默认返回true,不阻止行为,需要在处理逻辑中自行调用。 用法 G6 . registerBehavior ( 'behaviorName' , { shouldBegin () { // 这里可以根据业务自定义 r...
  • 使用布局 Layout

    使用布局 Layout 简介 G6 布局方法总览 一般图 Graph 树图 TreeGraph 一般图 Graph 配置一般图布局 一般图布局方法 Random Force Fruchterman Circular Radial MDS Dagre Concentric Grid 树图 TreeGraph 配置树图布局 ...