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实体化修改器
210
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
FormPreview
461
2019-09-11
《we-vue v3.x 使用手册》
引入 例子 API FormPreview 表单预览。 引入 import { FormPreview } from 'we-vue' Vue . use ( FormPreview ) 例子 <template> <div class = "page" > <...
第四章:提升
876
2018-02-07
《你不懂JS:作用域与闭包(You Dont Know JS)(第一版)》
第四章:提升 第四章:提升 至此,你应当对作用域的想法,以及变量如何根据它们被声明的方式和位置附着在不同的作用域层级上感到相当适应了。函数作用域和块儿作用域的行为都是依赖于这个相同规则的:在一个作用域中声明的任何变量都附着在这个作用域上。 但是关于出现在一个作用域内各种位置的声明如何附着在作用域上,有一个微妙的细节,而这个细节正是我们要在这里检视的...
实体化修改器
422
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
实体化修改器
561
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
无主复制
2504
2020-01-05
《设计数据密集型应用 - 中文翻译》
无主复制 当节点故障时写入数据库 读修复和反熵 读写的法定人数 仲裁一致性的局限性 监控陈旧度 松散法定人数与带提示的接力 运维多个数据中心 检测并发写入 最后写入胜利(丢弃并发写入) “此前发生”的关系和并发 并发性,时间和相对性 捕获”此前发生”关系 合并同时写入的值 版本向量 版本向量和向量时钟 无主复制 ...
Preview
1580
2018-12-06
《WeUI 说明文档参考》
Preview Preview Preview 用于实现表单预览 < div class = " weui-form-preview " > < div class = " weui-form-preview__hd " > < label class = " weui-form...
表单预览
3004
2018-03-22
《WeUI 简明入门指南》
表单预览 表单预览 表单预览可用于显示账单等。 foot 部分的操作按钮可以为一个,也可以为多个,样式有 weui-form-preview__btn_default 和 weui-form-preview__btn_primary 两种。 <!-- 表单预览 --> <div class = "weui-form-preview" ...
实体化修改器
278
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
实体化修改器
130
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
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