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  • Object Solver Constraint 物体解算

    Object Solver Constraint 物体解算 选项 Object Solver Constraint 物体解算 物体解算约束给被约束物体“求解物体运动”的位置和旋转。 “物体解算” 是Blender反求现实物体相对于相机的运动。 可以用来添加网格到视频的例子。 Note 只有在设置了至少八个标记并按下 解算物体运动 后,此约束...
  • Camera Solver Constraint 相机解算

    Camera Solver Constraint 相机解算 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转. “相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机...
  • Camera Solver Constraint 相机解算

    Camera Solver Constraint 相机解算 Options 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转. “相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点...
  • Object Solver Constraint 物体解算

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  • Camera Solver Constraint 相机解算

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  • Object Solver Constraint 物体解算

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  • Camera Solver Constraint 相机解算

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  • Camera Solver Constraint 相机解算

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  • Object Solver Constraint 物体解算

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  • Object Solver Constraint 物体解算

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