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  • 静态HTML

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  • i18n 游戏多语言支持

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  • gcc 编译器

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  • 贡献

    贡献 安装 语言文件 PO编辑器 使用翻译文件编译文档 编辑翻译文件 编辑翻译文件 维护 追踪模糊字符串 更新PO文件 贡献 本页使用法语(fr )举例。不过其他语言只需替换 语言代码 即可。所以,要确保把这里的前缀 /fr 替换为你正在翻译的语言! 要查看目前哪些语言可供选择,可以打开代码库页面: http://develop...
  • 9.1 使用C/C++库构建Fortran项目

    9.1 使用C/C++库构建Fortran项目 准备工作 具体实施 工作原理 更多信息 9.1 使用C/C++库构建Fortran项目 NOTE :此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-9/recipe-01 中找到,其中有两个示例:一个是...
  • 语言编译

    语言编译 语言 译文服务商识别的语言 翻译进度 操作 补全 变体 翻译 预览 导出 删除 非文本资源 智能匹配 导入文件 冲突解决 语言编译 当在 收集并统计 视图中选定本地开发语言后,即可对编译过程进行配置。这里将包含 自动翻译 、手动翻译 以及 变体 等功能。 语言 开发者可以在此处选择目标版本的语言。 ...
  • 语言编译

    语言编译 语言 译文服务商识别的语言 翻译进度 操作 补全 变体 翻译 预览 导出 删除 非文本资源 智能匹配 导入文件 冲突解决 语言编译 当在 收集并统计 视图中选定本地开发语言后,即可对编译过程进行配置。这里将包含 自动翻译 、手动翻译 以及 变体 等功能。 语言 开发者可以在此处选择目标版本的语言。 ...
  • 隐含规则使用的变量

    隐含规则使用的变量 关于命令的变量。 关于命令参数的变量 隐含规则使用的变量 在隐含规则中的命令中,基本上都是使用了一些预先设置的变量。你可以在你的makefile中改变这些变量的值,或是在make的命令行中传入这些值,或是在你的环境变量中设置这些值,无论怎么样,只要设置了这些特定的变量,那么其就会对隐含规则起作用。当然,你也可以利用make的 ...
  • 语言编译

    语言编译 语言 译文服务商识别的语言 翻译进度 操作 补全 变体 翻译 预览 导出 删除 非文本资源 智能匹配 导入文件 冲突解决 语言编译 当在 收集并统计 视图中选定本地开发语言后,即可对编译过程进行配置。这里将包含 自动翻译 、手动翻译 以及 变体 等功能。 语言 开发者可以在此处选择目标版本的语言。 ...
  • 关于 Swift(About Swift)

    关于 Swift(About Swift) 关于 Swift(About Swift) 1.0翻译:numbbbbb 校对:yeahdongcn 2.0翻译+校对:xtymichael 3.0 翻译+校对:shanks ,2016-10-063.0.1 review : 2016-11-09 3.1 校对: SketchK 2017-...