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笔刷的制作、载入和保存
1622
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
笔刷的制作、载入和保存 笔刷选项面板 笔刷选项面板功能分区介绍 Section A – General Information 引擎 重新载入预设 保存预设 图标库 Section B – The Preset Chooser Section C – The Scratch pad Section D – The Options List S...
UAVCAN 的各种笔记
2264
2018-03-21
《PX4开发指南》
各种笔记 启动但电机不旋转 使用Zubax Babel进行调试 各种笔记 这是一个提示和技巧的集合,以解决在设置或使用UAVCAN时的问题。 启动但电机不旋转 如果PX4固件启动,但电机没有开始旋转,请检查参数UAVCAN_ENABLE (应将其设置为3 ,以便使用通过UAVCAN连接的ESC作为输出)。此外,如果电机在推力增加之前不开始旋...
密度刷
169
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
密度刷 笔刷设置 密度刷 基于目标距离创建(或删除)曲线。它生成大量点,然后拒绝与现有点太近的点。 笔刷设置 密度模式 确定画笔是添加还是移除曲线。 自动: 添加或删除曲线取决于光标下现有曲线根之间的距离。 相加: 在考虑最小距离的情况下,在现有曲线之间添加新曲线。 移除: 移除根点太近的曲线。 最小距离 曲线根之间的目标...
平滑修改器
105
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
平滑修改器 选项 影响 平滑修改器 平滑 修改器更改一个或多个笔画/点属性的值,例如:位置,强度,厚度或UV纹理位置,试图保持类似的值,使线条流畅和平滑。 选项 平滑修改器。 影响 笔画/点属性的组合将受平滑值的影响。 位置 平滑影响点位置。 强度 平滑影响点强度(不透明度)。 厚(宽)度 平滑影响点的厚度。 UV 平...
密度刷
94
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
密度刷 笔刷设置 密度刷 基于目标距离创建(或删除)曲线。它生成大量点,然后拒绝与现有点太近的点。 笔刷设置 密度模式 确定画笔是添加还是移除曲线。 自动: 添加或删除曲线取决于光标下现有曲线根之间的距离。 相加: 在考虑最小距离的情况下,在现有曲线之间添加新曲线。 移除: 移除根点太近的曲线。 最小距离 曲线根之间的目标...
简化修改器
522
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简化修改器 选项 Influence 示例 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。 此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定 删除笔画中的交替点,开始点和结束点除外。 迭代 重复该过程...
简化修改器
522
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简化修改器 选项 过滤影响 示例 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。 此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定 删除笔画中的交替点,开始点和结束点除外。 迭代 重复该过程的次数。 ...
笔画菜单
96
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
笔画菜单 细分 简化 固定 自适应 采样 修剪 轮廓 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换闭合 切换封盖 切换方向 设置起始点 规格化宽度 规格化不透明度 缩放宽度 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考...
腾讯公司程序员面试题及答案详解
1299
2020-05-25
《Android面试宝典》
今天给大家带来的是腾讯的面试题,觉得有用的亲,赏个脸,轻点上面蓝色黑马程序员几个字关注我吧! 1、腾讯笔试题:const的含义及实现机制const的含义及实现机制,比如:const int i,是怎么做到i只可读的? const用来说明所定义的变量是只读的。 这些在编译期间完成,编译器可能使用常数直接替换掉对此变量的引用。 2、腾讯笔试题:买20...
简化修改器
417
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
简化修改器 选项 Influence 示例 简化修改器 简化 修改器允许您减少笔画中的点数。 此修改器的目标是在保持线条形状的同时减少点。 应用修改器可以帮助在动画演示时获得更好的性能(更多FPS)。 选项 简化修改器。 模式 决定如何减少笔画中的点。 固定 删除笔画中的交替点,开始点和结束点除外。 迭代 重复该过程...
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