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  • 19.简易对象池

    Unity 游戏框架搭建 (十九) 简易对象池 设计: 对象池实现 如何使用? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十九) 简易对象池 在Unity中我们经常会用到对象池,使用对象池无非就是解决两个问题: 一是减少new时候寻址造成的消耗,该消耗的原因是内存碎片。 二是减少Object.Instantiate时内部...
  • 文件存储

    文件存储 文件存储 存储简介 本地存储 OSS存储 上一篇:redis   下一篇:存储简介
  • Contributing

    899 2018-04-15 《React 学习之道》
    Contributing 参与翻译 问题反馈 Pull Requests Contributing 参与翻译 请确保参与翻译之前已在相关章节的 Issue 发出过申请,避免重复性劳动。 除了 Translator 以外还可以作为 Reviewer,回复对应章节的 Issue 即可。 问题反馈 本项目只接受译文存在的相关问题反馈。任...
  • 7.4.10 视频教程:禅道使用之项目经理篇

    视频教程:禅道使用之项目经理篇 视频教程:禅道使用之项目经理篇 禅道视频教程由禅道创始人王春生(春哥)主讲。 本节视频系统全面的以实际操作演示介绍禅道使用之项目经理篇。 创建项目。 组建团队。 项目开发过程具体要做哪些工作。 主持演示会议和总结会议。 视频地址:http://www.zentao.net/video/use-of-zentao...
  • 6 支持向量机

    6、支持向量机 写在前面的话:距离上篇博客竟过去快一个月了,写完神经网络博客正式进入考试模式,几次考试+几篇报告下来弄得心颇不宁静了,今日定下来看到一句鸡血:Tomorrow is another due!也许生活就需要一些deadline~~ 上篇主要介绍了神经网络。首先从生物学神经元出发,引出了它的数学抽象模型—MP神经元以及由两层神经元组成的感...
  • 四、TADW

    四、TADW 4.1 模型 4.2 实验 四、TADW 大多数网络表示学习方法仅仅研究网络结构。事实上,网络顶点包含了丰富的信息(如文本内容和其它元数据),而这些方法都无法利用到这些信息。 利用顶点的文本信息的一个直接方法是:分别独立学习文本特征representation 和网络顶点representation ,然后将二者拼接在一起。这...
  • 远端操作

    远端操作 复制现有的远程数据库 复制现有的远程数据库 显示远程数据库列表 在远程数据库的分支创建本地数据库的分支 在远程数据库创建分支/反映修改内容到分支 查看远程数据库分支的修改内容 读取远程数据库的分支的修改内容 删除远程数据库的分支 建立远程数据库的标签 删除远程数据库的标签 修改已注册的远程数据库的电子邮件地址 修改已注册的远...
  • 关于Go语言101

    2617 2019-07-01 《Go语言101 v1.12》
    关于《Go语言101》 你好,老貘,你是什么时候开始写这本书的? 放弃?《Go语言101》现在不是几乎已经完成了吗? 你曾经的困惑主要包括哪些方面? 你认为造成你曾经的困惑的主要原因是什么? 所以你认为简单不是Go的卖点吗? 那你觉得Go的卖点是什么呢? 《Go语言101》做了什么来消除Go编程中可能出现的困惑? 关于《Go语言101》...
  • Chapter 3:MCollective架构篇

    928 2018-04-22 《puppet运维实战》
    Chapter 3:MCollective架构篇 Chapter 3:MCollective架构篇 在本章,你会学到mcollective+mq的并行框架,这套框架可以高效的帮你去执行各种命令,当然包括puppet命令。
  • Windows

    Windows篇 Windows篇 通常来说,windows应该是我们最先接触到的系统,也是除了Mac笔记本外最常见的预装系统。