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  • 更新代码后重新编译

    常见问题 更新代码后重新编译 使用非系统自带的boost库 使用toolchain编译 运行时出现libstdc++版本不兼容问题 指定gflags以编译bench工具 常见问题 更新代码后重新编译 如果通过git pull 更新代码后,可能会出现编译失败的情况,这可能是因为: 依赖的子模块发生了变化,需要更新子模块到合适的版本(通...
  • 例子

    例子 使用模拟来建造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 例子 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab进入 *编辑模式*,然...
  • Api请求验证

    Api请求验证 CsrfToken验证 获取与使用CsrfToken JWT验证(Token) 使用说明 获取AccessToken 请求API获取&修改数据 登录获取BearerToken 注销登录 Api请求验证 Api请求验证分2种情况 情况1: 前端html等文件是经过OSROOM系统渲染, 响应回来的页面. 因为...
  • 3.6 页面跳转重定向

    带提示的页面跳转功能: $this->success(); //提示“操作已成功”,不进行任何跳转,页面终止,常用于功能调试 $this->success('','/index/ok'); //提示“操作已成功”,跳转到一个能访问到的ULR地址 $this->success('您太棒了,操作成功啦!','/index/ok'); //自定义提示,跳转...
  • 入坑第二式

    1577 2020-04-02 《Golang 入坑之旅》
    飞龙在天 飞龙在天 乾卦九五 此式跃起凌空,居高下击,先声夺人!以一飞冲天之式上跃双膝微曲,提气丹田,待觉真气上升,放松肌骨,存想玉枕穴间,急发掌劲取敌首、肩、胸上三路 不知是金庸老先生造就了降龙十八掌还是周易启发了金庸老先生,总之我是先知道了降龙十八掌,然后才明白了周易,最后学会了Golang。 学Golang不用先学周易,这不是玄学,纯属爱好...
  • 骨架形变父级

    骨架形变父级 With Empty Groups 附带空顶点组 例子 使用自动权重 With Envelope Weights 附带封套权重 骨架形变父级 参考 模式 物体模式和姿态模式 菜单 物体/姿态 ‣ 父级 ‣ 骨架形变 快捷键 Ctrl-P 骨架变形父级是创建并设置 骨架修改器 的一种方式。 要建立骨架变形父子关系,...
  • 骨架形变父级

    骨架形变父级 With Empty Groups 附带空顶点组 例子 使用自动权重 With Envelope Weights 附带封套权重 骨架形变父级 参考 模式: 物体模式和姿态模式 菜单: 物体/姿态 ‣ 父级 ‣ 骨架形变 快捷键: Ctrl-P 骨架变形父级是创建并设置 骨架修改器 的一种方式。 要建立骨架变形父子...
  • 导航

    导航 层级一 标签 层级二 导航抽屉以及标签 导航抽屉 三层级或者更多 导航内容 手机和平板 嵌套导航抽屉以及标签(桌面) 扩展导航抽屉(桌面) 级联导航抽屉(桌面) 导航 层级一层级二三层级或者更多 层级一 标签 只有单层导航的产品可以在顶层使用基于文本的标签。 为了避免滚动,设置一个三到四的水平标签最大值。...
  • 骨架形变父级

    骨架形变父级 With Empty Groups 附带空顶点组 例子 使用自动权重 With Envelope Weights 附带封套权重 骨架形变父级 参考 模式: 物体模式和姿态模式 菜单: 物体/姿态 ‣ 父级 ‣ 骨架形变 快捷键: Ctrl-P 骨架变形父级是创建并设置 骨架修改器 的一种方式。 要建立骨架变形父子...
  • 骨架形变父级

    骨架形变父级 With Empty Groups 附带空顶点组 示例 With Automatic Weights 附带自动权重 With Envelope Weights 附带封套权重 骨架形变父级 参考 模式 物体模式和姿态模式 菜单 物体/姿态 ‣ 父级 ‣ 骨架形变 快捷键 Ctrl-P 骨架变形父级是创建并设置 骨架修...