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Go 原生接口
565
2022-07-12
《Apache IoTDB 用户手册 (V0.13.x)》
Go 原生接口 依赖 安装方法 Go 原生接口 依赖 golang >= 1.13 make >= 3.0 curl >= 7.1.1 thrift 0.13.x Linux、Macos 或其他类 unix 系统 Windows+bash(WSL、cygwin、Git Bash) 安装方法 通过 go mod # 切换到 GOPATH ...
原生 SQL 查询
3605
2020-12-30
《Beego v2.0.1 开发手册》
使用SQL语句进行查询 Exec QueryRow QueryRows SetArgs Values / ValuesList / ValuesFlat Values ValuesList ValuesFlat RowsToMap RowsToStruct Prepare 使用SQL语句进行查询 使用 Raw SQL 查询,无...
原生场景剔除
408
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
原生场景剔除 八叉树场景剔除 遮挡查询剔除 性能优化建议 原生场景剔除 Creator 从 v3.4.0 开始支持原生场景剔除,包括 八叉树场景剔除 和 遮挡查询剔除 ,仅对原生平台生效。 八叉树场景剔除 一般情况下,引擎剔除不在视锥(摄像机的可见范围)内的模型,是通过逐个检测模型的包围盒是否在视锥内,速度较慢。若开启八叉树场景剔除,则通过...
原生插件开发
280
2022-05-04
《LF Edge eKuiper v1.5 中文文档》
总览 原生插件总览 插件开发教程 函数插件开发 动作插件开发 源插件开发
Kubernetes 原生资源
193
2022-12-01
《KubeVela v1.3 中文文档》
Kubernetes 原生资源 版本:v1.3 Kubernetes 原生资源 本文介绍了如何使用 KubeVela 将你定义的 Kubernetes 资源交付到多个目标环境和集群。 KubeVela 支持面向应用组织多个 Kubernetes 资源进行交付,常见的用例是 Deployment+Service。我们支持将其通过自定义工作流有序的在多...
原生文件拖放
529
2020-11-28
《Electron 11.0 官方文档》
原生文件拖放 概览 示例 原生文件拖放 概览 作为桌面程序,当然希望能够实现操作系统的 drag & drop 功能。 很多网站已经支持拖拽文件, Electron 当然也支持 要在您的应用中实现此功能,您需要调用 webContent。 tartDrag(项目) API 响应 ondragstart 事件。 示例 从来自...
原生 Kubernetes API
945
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
Rancher UI 目前的 API 只支持一些常用资源处理,通过访问https://rancher_url/v3/ 可以查看到具体支持的类型。 但是对于像ServiceAccount 之类的资源,可通过 Rancher UI 代理去访问 K8S 直连 API,接口地址为:rancher_url/k8s/clusters/<集群ID>/api/<API版...
原生HTTP支持
1122
2020-01-20
《uWSGI 2.0 中文文档》
原生HTTP支持 HTTP socket uWSGI HTTP/HTTPS路由器 HTTPS支持 HTTP Keep-Alive HTTP自动gzip 我可以在生产上使用uWSGI的HTTP功能吗? 原生HTTP支持 HTTPS支持 (自1.3起) HTTP socket http-socket <bind> 选项将会让uWS...
原生文件拖放
2374
2019-04-26
《Electron v5.0.0 官方文档》
原生文件拖放 原生文件拖放 作为桌面程序,当然希望能够实现操作系统的 drag & drop 功能。 很多网站已经支持拖拽文件 Electron 当然也支持 要在 app 中实现此功能 ,你需要在 Render 进程中调用webContents.startDrag(item) API, 此API会给 Main 进程发送一个ondragstart ...
原生组件对齐
1267
2019-01-16
《OKAM 小程序开发框架》
原生组件对齐 组件对比 组件对齐 支付宝小程序 组件兼容 参考 原生组件对齐 当开发者需要面临同一套代码兼容不同平台的时候,由于平台间实现差异性,为了达到这样一个理想目标,需要我们去对齐不同平台的组件实现。想更多了解如何撰写特定平台代码可以参考这里 。 TODO 目前 okam 还未提供相应的组件对齐实现,需要开发者自行实现。 ...
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