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  • 末级

    末级 动画 仿真稳定性 将刚体与其他模拟相结合 缩放刚体 末级 与所有启用了物理的对象一样,请密切关注属性中 物理 标签的 刚体 面板中的 动画 复选框。一个常见的错误是在一个 被动的 物理对象上使用关键帧动画,而没有勾选 动画的 框。对象会移动,但物理引擎会表现得好像 Passive 仍在其起始位置,从而导致失望。 动画 最常见的技巧是 ...
  • 提示

    提示 动画 仿真稳定性 将刚体与其他模拟相结合 缩放刚体 提示 As with all physics-enabled objects, pay close attention to the Animated checkbox in the Rigid Body panel of the Physics tab in the Properti...
  • 第 14 章 CSS 颜色与度量单位

    第 14 章 CSS 颜色与度量单位 第 14 章 CSS 颜色与度量单位 学习要点: 1.颜色表方案 2.度量单位 主讲教师:李炎恢 本章主要探讨 HTML5 中 CSS 颜色和度量单位等问题,包括颜色的选取方式、相对长度和绝对长度等。 一.颜色表方案 颜色的表现形式主要有三种方式:颜色名称、十六进制代码和十进制代码。 p { ...
  • 提示

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  • 末级

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  • 提示

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  • Sensors

    3987 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    传感器 GPS&罗盘 {#gps_compass} 空速计 距离传感器 光流 传感器接线 {#wiring} 传感器 基于 PX4 的系统使用传感器来确定飞行器状态(自稳和启用自主控制所需)。 飞行器状态包括:位置/高度,航向,速度,空速,方向(姿态),不同方向的旋转速率,电池电量等。 系统 最低要求 陀螺仪,加速度计,磁力计(罗盘)和气...
  • 末级

    末级 动画 仿真稳定性 将刚体与其他模拟相结合 缩放刚体 末级 与所有启用了物理的对象一样,请密切关注属性中 物理 标签的 刚体 面板中的 动画 复选框。一个常见的错误是在一个 被动的 物理对象上使用关键帧动画,而没有勾选 动画的 框。对象会移动,但物理引擎会表现得好像 Passive 仍在其起始位置,从而导致失望。 动画 最常见的技巧是 ...
  • 提示

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