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  • 密码重置模板制作

    505 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    密码重置模板制作 密码重置模板制作 模板文件:User/password_reset.html <form class = "form-horizontal js-ajax-form" action = "{:U('user/login/doforgot_password')}" method = "post" > <la...
  • 友情链接制作

    563 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    友情链接制作 功能: 参数: 返回 示例: 模板中用法: 友情链接制作 sp_getlinks (); 功能: 获取所有友情连接 参数: 无 返回 数组,友情链接列表 示例: $links = sp_getlinks (); /*获取友情链接*/ print_r ( $links ); ...
  • 插件制作教程指南

    插件制作过程【前提】 首先你要有PHP基础知识,其次对易优CMS系统熟悉(有TP5基础的更容易上手)。 【第一步:初始化结构】 进入开发插件界面,提交生成插件结构文件; 初始化结构之后,如图: 【第二步:创建数据表】 必须遵循易优CMS插件规范,每张插件表必须以()前缀开头,以免出现莫名的错误。 这里假设开发者对该插件创建了两张表,分别为...
  • 幻灯片制作

    754 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    幻灯片制作 幻灯片制作 在后台扩展工具》幻灯片分类 添加分类标识为”portal_index”的分类,然后在此分类添加幻灯片; cat_name :幻灯片类型名称 cat_idname :幻灯片标示 slide_name :幻灯片名称 slide_pic :幻灯片图片地址 slide_url :幻灯片 URL slide_des...
  • 文章列表页制作

    682 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    文章列表页制作 文章列表页制作 可用变量 { $term_id }< br ><!--分类 id --> { $cat_id }< br ><!--分类 id ,同上--> { $name }< br ><!--分类名称--> { $taxonomy }< br ><!--分类的类型,用字符串表示, article 表示文章--> ...
  • 制作发行(下载)页面

    1984 2020-02-14 《wap2app教程》
    制作App发布页面 - DCloud云服务 产品特征 制作方法 发行链接 Android/iOS下载地址 快码数据 制作App发布页面 - DCloud云服务 App开发完了,还得做一个App发布(下载)页面?PC、手机兼容不同屏幕?iOS浏览器、Android浏览器、微信浏览器判断不同逻辑?自己制作二维码?如果同时有App和小程序,发布起...
  • 最新加入组件制作

    413 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    最新加入组件制作 最新加入组件制作 <php> $last_users=sp_get_users("field:*;limit:0,8;order:create_time desc;"); </php> <ul class = "list-unstyled tc-photos margin-bottom-30" > <foreach ...
  • 热门文章组件制作

    615 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    热门文章组件制作 热门文章组件制作 热门文章 <!--获取最热的5条文章--> <php> $hot_articles=sp_sql_posts("cid:$portal_index_lastnews;field:post_title,post_excerpt,object_id,term_id,smeta;order:post_hits de...
  • 制作主屏幕插件

    制作主屏幕插件 本教程涵盖的内容 初始化插件 主画面场景 更新插件脚本 试试这个插件 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve thi...
  • 制作主屏幕插件

    制作主屏幕插件 本教程涵盖的内容 初始化插件 主画面场景 更新插件脚本 试试这个插件 制作主屏幕插件 本教程涵盖的内容 正如在 制作插件 页面中所看到的,制作一个扩展编辑器的基本插件是相当容易的.主屏幕插件允许你在编辑器的中心部分创建新的用户界面,它们出现在 “2D”、”3D”、”脚本 “和 “AssetLib “按钮旁边.这种编辑器...