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AI问答搜索
关系
322
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级ing Transformations 变换 关系 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 关系 使用Bone.005关系面板的父数据ID。 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 Obviously, you have to be in Edit...
关系
308
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在层之间移动骨骼。请注意,与物体一样,骨骼可...
关系
222
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
关系 关系 使其独立化
关系
266
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在层之间移动骨骼。请注意,与物体一样,骨骼可...
关系
267
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
关系 关系 参考 模式 物体模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 关系(Relations) 父级 该物体是所选物体被设置父级的目标。 父级类型 设置父级使用的类型。关于不同类型的信息,参见 设置父级 。 相机父级锁定 当相机被锁定到视图,根父级将被变换,而不是相机。...
关系
186
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
关系 关系 参考 模式: 物体模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 关系(Relations) 父级 该物体是所选物体被设置父级的目标。 父级类型 设置父级使用的类型。关于不同类型的信息,参见 设置父级 。 相机父级锁定 当相机被锁定到视图,根父级将被变换,而不是相...
关系
120
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
关系 关系 使其独立化
关系
416
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 Bone Group 物体子级 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在...
关系
206
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 骨架约束 Child Of Constraint 子级约束 Floor Constraint 基面约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Pivot Constraint 轴心约束 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
关系
344
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在层之间移动骨骼。请注意,与物体一样,骨骼可...
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