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  • 安全类型-gtype

    基本介绍 相关文档 基本介绍 并发安全基本类型。 使用场景 : gtype 使用得非常频繁,任何需要并发安全的场景下都适用。 在普通的并发安全场景中,一个基本类型的变量,特别是一个struct 含有若干的属性,往往使用互斥(读写)锁或者多把(读写)锁来进行安全管理。 但这样的使用中,变量/struct/属性 的操作性能十分低下 ,且由于互斥锁机...
  • 支持和约束

    支持和约束 支持场景 不支持场景 支持和约束 支持场景 通常全量物化视图所支持的查询范围与CREATE TABLE AS语句一致。 全量物化视图上支持创建索引。 支持analyze、explain。 不支持场景 物化视图不支持增删改操作,只支持查询语句。
  • 支持和约束

    支持和约束 支持场景 不支持场景 支持和约束 支持场景 通常全量物化视图所支持的查询范围与CREATE TABLE AS语句一致。 全量物化视图上支持创建索引。 支持analyze、explain。 不支持场景 物化视图不支持增删改操作,只支持查询语句。
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 Fisheye Lens Polynomial 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中心切割安全区域 背景图片 视口显示 边框 合成指南 相机 相机 是一个物体,它提供了一种从 Blender 渲染图像的方法。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中心切割安全区域 背景图片 视口显示 边框 合成指南 相机 相机 是一个物体,它提供了一种从 Blender 渲染图像的方法。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中间裁切安全区 背景图 视图显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See al...
  • 加载和切换场景

    加载和切换场景 通过常驻节点进行场景资源管理和参数传递 使用全局变量 场景加载回调 预加载场景 加载和切换场景 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名(不包含扩展名)来索引指代场景。并通过以下接口进行加载和切换操作: cc . director . loadScene ( "MyScene" ); 通过常驻节...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中心切割安全区域 背景图片 视口显示 边框 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 Cameras are invisible in renders, so they do not have any material ...
  • 适用场景

    aliases: [‘/docs-cn/stable/ecosystem-tool-user-case/‘,’/docs-cn/v4.0/ecosystem-tool-user-case/‘] TiDB 生态工具适用场景 从 CSV 导入数据到 TiDB 从 MySQL/Aurora 导入全量数据 从 MySQL/Aurora 迁移数据 TiDB 集...