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自动应用快速修复
1207
2018-05-07
《PhpStorm官方手册中文翻译》
自动应用快速修复 介绍 自动应用快速修复 在提交到VCS时应用快速修复 自动应用快速修复 在这个页面中: 介绍 自动应用快速修复 在提交到VCS时应用快速修复 介绍 当对你的代码运行检查,检查工具窗 中将显示代码分析结果。你可以在之后查看发现的问题 并用建议的快速修复 。 然而,你可能想简化这个操作通过在选中区域中自动...
Android热修复原理
1123
2018-08-06
《Android校招面试指南》
一、概述 二、热修复原理 三、阻止相关类打上CLASS_ISPREVERIFIED 标志 (1)如何去修改一个类的class文件 (2)如何在dx之前去进行(1)的操作 四、动态改变BaseDexClassLoader对象间接引用的dexElements 五、完成热修复 一、概述 最新github上开源了很多热补丁动态修复框架,大致有: ...
修复抖动和不连贯
770
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
修复抖动和不连贯 什么是抖动和不连贯? 它们之间的区别 抖动 不连贯 Windows Linux(X11) macOS Android iOS 报告不连贯或抖动问题 修复抖动和不连贯 什么是抖动和不连贯? 抖动(Jitter)和不连贯(stutter)是即使游戏在全速运行时,也可能出现在屏幕上物体可见运动中的两种不同变化,可能会影...
修复抖动和不连贯
894
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
修复抖动和不连贯 什么是抖动和不连贯? 它们之间的区别 抖动 不连贯 Windows Linux (X11) macOS Android iOS 报告不连贯或抖动问题 修复抖动和不连贯 什么是抖动和不连贯? 抖动(Jitter)和不连贯(stutter)是屏幕上物体可见运动的两种不同变化, 可能会影响游戏体验, 即使游戏是全速运行...
代码审查
470
2021-11-01
《Vitess 中文文档》
都审查点儿啥 指定 Pull 请求 同意 Pull 请求 合并 Pull 请求 代码审查 每个GitHub的pull请求必须经过代码审查并获得批准才能合并到主分支中。 都审查点儿啥 作者和参与评审的人都需要回答以下共性的问题: 此次修改是否与现有设计匹配,是否解决了现存的一个BUG? 此次修改是否有适当的单元测试?所有更改都应该增加覆盖范...
代码对象
570
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
代码对象 代码对象 代码对象是 CPython 实现的低级细节。 每个代表一块尚未绑定到函数中的可执行代码。 type PyCodeObject 用于描述代码对象的对象的 C 结构。 此类型字段可随时更改。 PyTypeObject PyCode_Type 这是一个 PyTypeObject 实例,其表示Python的 cod...
代码托管
557
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
代码托管 新建仓库 代码浏览 新建分支 新建文件和文件夹 文件内容 文件修改和删除 最新提交 提交历史 流水线 erda.yml 代码托管 新建仓库 Erda 代码托管支持系统内置 Git 仓库和外置通用 Git 仓库,可在创建应用时进行选择。 进入 DevOps 平台 > 项目 > 应用列表 > 新建应用 。 若选择外置...
代码编辑
591
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
代码编辑 代码编辑 代码/剧本匹配 NPM包的管理 NPM包的下载和更新 代码工具箱 智能提示和自动完成 CukeTest APIs 场景中的变量传递
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