分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.028
秒,为您找到
89892
个相关结果.
搜书籍
搜文档
棋盘格节点
310
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
棋盘格节点 输入 属性 输出 棋盘格节点 棋盘格节点。 The Checker node creates a checkerboard pattern. 输入 颜色1,颜色2 图像输入定义矩形颜色。 大小 棋盘格图案的缩放尺寸。 属性 此节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
棋盘格节点
92
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
棋盘格节点 输入 属性 输出 棋盘格节点 棋盘格节点创建一个棋盘格图案。 输入 颜色1,颜色2 方格的颜色。 尺寸 棋盘格图案的缩放尺寸。 属性 该节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
棋盘格节点
358
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
棋盘格节点 输入 属性 输出 棋盘格节点 棋盘格节点。 The Checker node creates a checkerboard pattern. 输入 颜色1,颜色2 图像输入定义矩形颜色。 大小 棋盘格图案的缩放尺寸。 属性 此节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
棋盘格节点
396
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
棋盘格节点 输入 属性 输出 棋盘格节点 棋盘格节点。 The Checker node creates a checkerboard pattern. 输入 颜色1,颜色2 图像输入定义矩形颜色。 大小 棋盘格图案的缩放尺寸。 属性 此节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
36. Valid Sudoku
1028
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(中等难度) 解法一 暴力解法 解法二 总 题目描述(中等难度) 一个 9 * 9 的数独的棋盘。判断已经写入数字的棋盘是不是合法。需要满足下边三点, 每一行的数字不能重复 每一列的数字不能重复 9 个 3 * 3 的小棋盘中的数字也不能重复。 只能是 1 - 9 中的数字,不需要考虑数独最后能不能填满。 解...
机器学习系统的类型
3284
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
机器学习系统的类型 机器学习有多种类型,可以根据如下规则进行分类: 是否在人类监督下进行训练(监督,非监督,半监督和强化学习) 是否可以动态渐进学习(在线学习 vs 批量学习) 它们是否只是通过简单地比较新的数据点和已知的数据点,或者在训练数据中进行模式识别,以建立一个预测模型,就像科学家所做的那样(基于实例学习 vs 基于模型学习) 规则并不仅限...
棋盘格节点
479
2020-12-27
《Blender 2.91 参考手册》
棋盘格节点 输入 属性 输出 棋盘格节点 棋盘格节点。 The Checker node creates a checkerboard pattern. 输入 颜色1,颜色2 图像输入定义矩形颜色。 大小 棋盘格图案的缩放尺寸。 属性 此节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
7.14.骑士之旅分析
1100
2019-08-07
《Python 数据结构与算法(Problem Solving in Data Structures & Algorithms Using Python 中文版)》
7.14.骑士之旅分析 7.14.骑士之旅分析 有最后关于骑士之旅一个有趣的话题,然后我们将继续到深度优先搜索的通用版本。主题是性能。特别是,knightTour 对于你选择下一个要访问的顶点的方法非常敏感。例如,在一个5乘5的板上,你可以在快速计算机上处理路径花费大约1.5秒。但是如果你尝试一个 的板,会发生什么?在这种情况下,根据计算机...
姿势估计
2164
2020-07-02
《OpenCV 中文文档 4.0.0》
姿势估计 目标 基础 渲染立方体 其他资源 练习 姿势估计 目标 在这一部分, 我们会了解到如何利用 calib3d 模块在图像中实现 3D 效果。 基础 这将仅是很小一部分。在上一章节(相机校准),你已经找到了相机矩阵,畸变系数等等参数。给出一个图案图像,我们便可以利用上面的信息用于计算其姿势,或者物体在空间中位于何处,比如...
1..
«
6
7
8
9
»
..100