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Deployment 最佳实践
213
2023-02-16
《Istio v1.17 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio deployment。这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量的...
产品介绍
2114
2023-03-01
《JumpServer v3.0 堡垒机使用手册》
总体介绍 页面展示 功能列表 安全说明 商业产品 了解更多 总体介绍 V3版本与V2.*版本存在一定的差异,如需V2版本升级至V3版本请先阅读此文档 JumpServer 是广受欢迎的开源堡垒机,是符合 4A 规范的专业运维安全审计系统。JumpServer 的产品特色包括: 开源:零门槛,线上快速获取和安装; 分布式:轻松支持大规模...
Deployment 最佳实践
224
2022-12-01
《Istio v1.16 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio deployment。这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量的...
发送裸交易
754
2021-10-09
《用Go来做以太坊开发》
发送原始交易事务 完整代码 概述: 用Go发送以太坊原始交易事务的教程。 发送原始交易事务 在上个章节中 我们学会了如何创建原始事务。 现在,我们将学习如何将其广播到以太坊网络,以便最终被处理和被矿工打包到区块。 首先将原始事务十六进制解码为字节格式。 rawTx := "f86d8202b28477359400825208944...
Blender ESCN 导出器
468
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
Blender ESCN 导出器 导出细节 禁用特定对象 构建管线集成 Blender ESCN 导出器 注解 本章涉及名为Godot Blender Exporter的Blender插件,可在: https://github.com/godotengine/godot-blender - 下载 该插件可用于以Godot特定的场景格式ESC...
案例
493
2023-03-14
《Neuron v2.3 中文文档》
用例 工业设备连接 MQTT SparkplugB 解决方案 统一命名空间 用例 Neuron 是一种工业物联网连接解决方案,能够满足离散和流程制造商的多个数据采集和操作用例的要求。 工业设备连接 Neuron通常用于工厂数字化改造,将不同的原生协议设备连接到支持MQTT或API的多个工业信息应用,如MES、ERP、SCADA、IIoT平台和...
关于 Cocos Creator
1069
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 搭建场景 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q :Cocos Creator 是游戏引擎吗?A :它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏...
为什么选择KubeEdge
333
2023-01-19
《KubeEdge v1.11 中文文档》
为什么选择KubeEdge 优势 组成 架构 为什么选择KubeEdge KubeEdge 是一个开源系统,将原生的容器化的业务流程和设备管理功能扩展到边缘节点。KubeEdge是基于Kubernetes构建的,并为云,边缘之间的网络通信,应用程序部署以及元数据同步提供核心基础架构支持。同时KubeEdge还支持MQTT,并允许开发人员编写自定...
为什么选择KubeEdge
438
2023-01-18
《KubeEdge v1.12 中文文档》
为什么选择KubeEdge 优势 组成 架构 为什么选择KubeEdge KubeEdge 是一个开源系统,将原生的容器化的业务流程和设备管理功能扩展到边缘节点。KubeEdge是基于Kubernetes构建的,并为云,边缘之间的网络通信,应用程序部署以及元数据同步提供核心基础架构支持。同时KubeEdge还支持MQTT,并允许开发人员编写自定...
为 macOS 平台编译
874
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
为 macOS 平台编译 需求 编译 编译无头/服务器构建 构建导出模板 从Linux交叉编译macOS 为 macOS 平台编译 需求 在macOS下编译时, 需要以下条件: Python 3.5+ . SCons 3.0+ 构建系统. Xcode (或更轻巧的Xcode命令行工具). 可选 - yasm (用于We...
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