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  • 渲染输出

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    音频播放管理器示例 音频播放管理器示例 由于 Cocos Creator 3.x 移除了 v2.x cc.audioEngine 系列的 API,统一使用 AudioSource 控制音频播放。 但在实际项目开发中,我们仍然需要一个方便随时调用的音频播放管理器,可参考或直接使用以下代码: //AudioMgr.ts import { ...
  • 导航

    导航 标题栏 视图菜单 标记菜单 主视图 调整视图 播放头 导航 标题栏 视频序列编辑器标题栏。 视图菜单 As usual, the View menu controls the editor’s view settings. 工具栏 T 显示或隐藏 工具栏 。 侧栏 N 显示或隐藏 侧栏 。 工具设置 显示或隐藏...
  • 音频总线

    音频总线 简介 分贝标度 音频总线 通过总线播放音频 添加特效 增幅(Amplify) 带限和带通(BandLimit and BandPass) 和声(Chorus) 压缩(Compressor) 延迟(Delay) 失真(Distortion) 均衡器(EQ) EQ6, EQ10, EQ21 过滤器 高通滤波器( HighPas...
  • createVideoContext

    Taro.createVideoContext(videoId, componentInstance) 参数 string videoId Component componentInstance 返回值 object VideoContext 示例代码 API支持度 Taro.createVideoContext(videoId, co...
  • 渲染输出

    渲染输出 渲染输出 简介 输出属性 格式 帧范围 立体视法 输出 元数据 后期处理 音频渲染 简介 扬声器 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 Player Options 快捷键 Frame Cache
  • 渲染

    渲染 渲染 简介 Eevee 简介 渲染设置 材质 世界环境 灯光设置 光照探头 限制 Cycles 简介 渲染设置 世界设置 物体设置 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 Workbench 简介 光照 颜色 选项 视图显示 采样 相机 属性 Li...