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YurtTunnel
396
2022-06-13
《OpenYurt v0.5.0 Documentation》
YurtTunnel 1. 背景简介 2. 反向通道 3. 实现方式 YurtTunnel 1. 背景简介 在应用的部署和运维过程中,用户常常需要获取应用的日志,或直接登录到应用的运行环境中进行调试。在 Kubernetes 环境中,我们通常使用 kubectl log,kubectl exec 等指令来实现这些需求。如下图所示,在 kubec...
YurtTunnel
308
2022-11-08
《OpenYurt v1.0 中文文档》
YurtTunnel 1. 背景简介 2. 反向通道 3. 实现方式 YurtTunnel 1. 背景简介 在应用的部署和运维过程中,用户常常需要获取应用的日志,或直接登录到应用的运行环境中进行调试。在 Kubernetes 环境中,我们通常使用 kubectl log,kubectl exec 等指令来实现这些需求。如下图所示,在 kubec...
迭代计划
345
2021-08-04
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
迭代计划 1. 概述 2. 定义看板 3. 使用看板 4. 配置看板 5. 阅读更多 迭代计划 1. 概述 迭代计划是用于规划团队迭代周期的一个管理工具,借助看板展示项目团队目前正在进行的一次迭代活动,您能通过看板 了解每个问题的进行情况,也能通过直接拖拽问题至不同的列来更改问题的状态。 用迭代来管理冲刺,每一个迭代对应一次冲刺,也可以简...
迭代计划
549
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
迭代计划 1. 概述 2. 定义看板 3. 使用看板 4. 配置看板 5. 阅读更多 迭代计划 1. 概述 迭代计划是用于规划团队迭代周期的一个管理工具,借助看板展示项目团队目前正在进行的一次迭代活动,您能通过看板 了解每个故事的进行情况,也能通过直接拖拽问题至不同的列来更改问题的状态。 用迭代来管理冲刺,每一个迭代对应一次冲刺,也可...
迭代计划
618
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.19 中文文档》
迭代计划 1. 概述 2. 定义看板 3. 使用看板 4. 配置看板 5. 阅读更多 迭代计划 1. 概述 迭代计划是用于规划团队迭代周期的一个管理工具,借助看板展示项目团队目前正在进行的一次迭代活动,您能通过看板 了解每个故事的进行情况,也能通过直接拖拽问题至不同的列来更改问题的状态。 用迭代来管理冲刺,每一个迭代对应一次冲刺,也可...
使用 DC/OS 隧道
738
2020-09-27
《Mesosphere DC/OS 2.1 官方中文文档》
使用 DC/OS 隧道 使用 DC/OS 隧道通过代理和 VPN 访问您的群集 SOCKS HTTP 透明模式 标准模式 SRV 记录 VPN DC/OS 隧道选项概述 使用 DC/OS 隧道 前提条件 应用示例 使用 DC/OS 隧道运行 SOCKS 代理 使用 DC/OS 隧道运行 HTTP 代理 透明模式 标准模式 SRV ...
使用 DC/OS 隧道
604
2020-04-28
《Mesosphere DC/OS 1.13 官方中文文档》
使用 DC/OS 隧道 使用 DC/OS 隧道通过代理和 VPN 访问您的群集 SOCKS HTTP 透明模式 标准模式 SRV 记录 VPN DC/OS 隧道选项概述 使用 DC/OS 隧道 前提条件 应用示例 使用 DC/OS 隧道运行 SOCKS 代理 使用 DC/OS 隧道运行 HTTP 代理 透明模式 标准模式 SRV ...
迭代计划
410
2021-04-15
《Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档》
迭代计划 1. 概述 2. 定义看板 3. 使用看板 4. 配置看板 5. 阅读更多 迭代计划 1. 概述 迭代计划是用于规划团队迭代周期的一个管理工具,借助看板展示项目团队目前正在进行的一次迭代活动,您能通过看板 了解每个问题的进行情况,也能通过直接拖拽问题至不同的列来更改问题的状态。 用迭代来管理冲刺,每一个迭代对应一次冲刺,也可...
监控、日志和排错
316
2021-08-22
《Kubernetes v1.22 官方文档》
监控、日志和排错 使用 crictl 对 Kubernetes 节点进行调试 在本地开发和调试服务 审计 应用故障排查 应用自测与调试 故障诊断 确定 Pod 失败的原因 节点健康监测 获取正在运行容器的 Shell 调试 Init 容器 调试 Pods 和 ReplicationControllers 调试 Service 调试St...
编辑序列帧动画
659
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增 Sprite 组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增 Sprite 组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点添加 Sprite 组件。在 层级管理器 中选中节点,然后点击...
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