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3 排错
522
2021-04-18
《Zabbix 5.0 使用手册》
3 排错 一般建议 3 排错 一般建议 从理解开始,哪个组件充当TLS客户端,哪个组件充当问题的TLS服务器。Zabbix server, proxies and agents,取决于它们之间的交互,都可以作为TLS服务器和客户端。例如,Zabbix server连接到agent进行被动检查,充当TLS客户端。该agent是TLS服务器的角色...
3 排错
514
2020-06-07
《Zabbix 4.0 使用手册》
3 排错 一般建议 3 排错 一般建议 从理解开始,哪个组件充当TLS客户端,哪个组件充当问题的TLS服务器。Zabbix server, proxies and agents,取决于它们之间的交互,都可以作为TLS服务器和客户端。例如,Zabbix server连接到agent进行被动检查,充当TLS客户端。该agent是TLS服务器的角色...
使用指南
3797
2020-01-08
《Tars 1.8 使用手册》
使用指南 框架使用指南 服务端开发 依赖配置 接口文件定义 接口文件编译 服务接口实现 服务暴露配置 服务配置ServerConfig Adapter 服务启动 异步嵌套 客户端开发 通信器 超时控制 调用 业务配置 服务日志 服务管理 异常上报 属性统计 染色日志 使用指南 框架使用指南 服务端开发...
Token的实际意义
1580
2020-05-25
《Android面试宝典》
源码分析相关面试题 Activity相关面试题 与XMPP相关面试题 与性能优化相关面试题 与登录相关面试题 与开发相关面试题 与人事相关面试题 本文配套视频: 在android开发中,用户登录时,客户端会接收到token值,请描述一下对token的理解? Token的引入: Token的定义: Token的应用: 使用一分钟利用开源中...
诊断及其他
294
2023-03-11
《TDengine v2.4 中文文档》
诊断及其他 网络连接诊断 启动状态及 RPC 诊断 sync 及 arbitrator 诊断 网络速度诊断 FQDN 解析速度诊断 服务端日志 客户端日志 诊断及其他 网络连接诊断 当出现客户端应用无法访问服务端时,需要确认客户端与服务端之间网络的各端口连通情况,以便有针对性地排除故障。 目前网络连接诊断支持在:Linux 与 Lin...
小教程
2249
2019-07-17
《EasyWechat v3.x 开发文档》
快速开始 服务端验证 接收 & 回复用户消息 总结 最后 快速开始 在我们已经安装完成后,即可很快的开始使用它了,当然你还是有必要明白PHP基本知识,如命名空间等,我这里就不赘述了。 我们以完成服务器端验证与接收响应用户发送的消息为例来演示,首先你有必要了解一下微信交互的运行流程: ...
认证体系
522
2020-08-18
《Choerodon(猪齿鱼)v0.22 中文文档》
Choerodon 认证体系 架构 组成 认证服务器 资源服务器 工作流 授权阶段 鉴权阶段 使用阶段 Choerodon 认证体系 身份验证的目的是增强微服务和保证微服务之间的通信安全。 主要负责如下功能: 提供给网关一个统一的认证入口。 提供微服务通信的统一的用户 session 保证。 提供 token 管理系统,用来生成...
认证体系
904
2019-04-01
《Choerodon(猪齿鱼) v0.15 中文文档》
Choerodon 认证体系 架构 组成 认证服务器 资源服务器 工作流 授权阶段 鉴权阶段 使用阶段 Choerodon 认证体系 身份验证的目的是增强微服务和保证微服务之间的通信安全。 主要负责如下功能: 提供给网关一个统一的认证入口。 提供微服务通信的统一的用户 session 保证。 提供 token 管理系统,用来生成...
ssh - openssh套件中的客户端连接工具
1697
2018-03-30
《Linux命令大全搜索工具(旧版)》
ssh 补充说明 语法 选项 参数 实例 背后故事 将 SSH 协议端口号设为 22 的故事 如何更改 SSH 服务的端口号 配置 SSH 协议穿越防火墙 出站的 SSH 连接 反向通道是有风险的 入站的 SSH 访问 通过 iptables 服务限制 SSH 访问 ssh openssh套件中的客户端连接工具 补充说...
6.214 场景对象
707
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
场景对象 场景对象 使用NetworkServer.Spawn() 将动态创建的对象添加到网络中,但场景中已存在的对象的处理方式不同。这些对象与客户端和服务器上的场景一起加载,并在发送任何产生消息之前存在于运行时。 场景加载时,在客户端和服务器上,具有NetworkIdentity 组件的场景中的所有对象都将被禁用。然后,当场景完全加载时,调用Ne...
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