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  • 打包数据

    打包数据 打包数据 全部打包 自动打包 选择性打包 解包数据 解包全部数据 选项 选择性解包 选项 打包数据 Blender 能够在 .blend 文件中封装(合并)各种数据,一般情况下这些数据是保存在 .blend 文件之外的。 例如,作为外部图像文件的图像纹理可以放在 blender 文件的“内部”。 这允许将整个项目以单个...
  • 边数据

    边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 边数据 边有几个不同的属性,用于影响其他特定工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 边线折痕 侧栏 ‣ 变换 ‣ 边线折痕 快捷键 Shift-E 该边属性是一个介于0.0到1.0之间的值,用于 表面细分修改器 控制细分过后网...
  • 打包数据

    打包数据 打包数据 Pack All Automatically Pack 选择性打包 解包数据 Unpack All 选项 选择性解包 选项 打包数据 Blender has the ability to encapsulate (incorporate) various kinds of data within the blen...
  • 查询数据

    查询 Hudi 数据集 查询引擎支持列表 读优化表 实时表 Hive 读优化表 实时表 增量拉取 Spark 读优化表 实时表 增量拉取 PrestoDB Impala (3.4 or later) 读优化表 查询 Hudi 数据集 从概念上讲,Hudi物理存储一次数据到DFS上,同时在其上提供三个逻辑视图,如之前 所述。...
  • 数据分片

    数据分片 定义 Sharding Table Rule Sharding Binding Table Rule Sharding Broadcast Table Rule 说明 Sharding Table Rule Sharding Binding Table Rule Sharding Broadcast Table Rule 示例 Sh...
  • 数据录入

    AutoComplete自动完成 Cascader级联选择 Checkbox多选框 DatePicker日期选择框 Form表单 Input输入框 InputNumber数字输入框 Mentions提及 Radio单选框 Rate评分 Select选择器 Slider滑动输入条 Switch开关 TimePicker时间选择框 T...
  • 数据均衡

    OceanBase 数据库通过 RootService 管理租户内各个资源单元间的负载均衡。不同类型的副本需求的资源各不相同,RootService 在执行分区管理操作时需要考虑的因素包括每个资源单元的 CPU、磁盘使用量、内存使用量、IOPS 使用情况。经过负载均衡,最终会使得所有机器的各类型资源占用都处于一种比较均衡的状态,充分利用每台机器的所有资源。...
  • 插入数据

    使用 INSERT 语句添加一个或多个记录到表中。 示例如下: 假设有如下数据的表 t1 。 obclient > CREATE TABLE t1 ( c1 int primary key , c2 int ); Query OK , 0 rows affected ( 0.16 sec ) obclient ...
  • 边数据

    边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 边数据 边有几个不同的属性,用于影响其他特定工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 边线折痕 侧栏 ‣ 变换 ‣ 边线折痕 快捷键 Shift-E 该边属性是一个介于0.0到1.0之间的值,用于 表面细分修改器 控制细分过后网...
  • 数据块

    数据块 生存期 保护 共享 生成单用户 删除数据块 数据块类型 自定义属性 编辑属性 用户界面 Python 脚本访问 数据块 任何 Blender 项目的基本单元都是数据块。例如:网格(meshes)、物体(objects)、材质(materials)、纹理(textures)、节点树(node-trees)、场景(scenes...