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  • 个性化邮件提醒

    个性化邮件提醒 用户重置密码 管理员添加新用户 管理员重置用户密码 用户发送文件/文件夹外链 个性化邮件提醒 注意: 不同版本之间有所差异,本文档基于 2.0.1 版本编写。请按提示,自行更改相应代码,以实现个性化功能。重启 Seahub 以使更改生效。 用户重置密码 Subject seahub/seahub/auth/form...
  • 标识符相等性

    标识符相等性 标识符相等性 两个标识符被认为是相等的如果下列算法返回真: proc sameIdentifier ( a , b : string ): bool = a [ 0 ] == b [ 0 ] and a . replace ( "_" , "" ). toLowerAscii == b ...
  • JPush iOS SDK v3.0.0

    JPush iOS SDK v3.0.0 更新时间 Change Log 升级提示 升级指南 JPush iOS SDK v3.0.0 更新时间 2016-12-02 Change Log 新增:模块化分离为 JCore,JPush 两部分,支持与极光统计 SDK 集成。 升级提示 建议升级! 注意:不支持 Xcode ...
  • 2. 基本类型 - Basic types

    基本类型 基本算数 布尔型 原子 字符串 匿名函数 (连接)列表 元组 列表还是元组? 基本类型 1. 基本算数 2. 布尔型 3. 原子 4. 字符串 5. 匿名函数 6. (连接)列表 7. 元组 8. 列表还是元组? 本章我们会学习elixir基本类型:整数,浮点...
  • wx.saveFile

    wx.saveFile(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object res 示例代码 注意 wx.saveFile(Object object) 保存文件到本地。注意:saveFile 会把临时文件移动,因此调用成功后传入的 tempFilePath 将不可...
  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 3D 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 3D 自带的动画编...
  • 4.7.3. 任意的参数列表

    4.7.3. 任意的参数列表 4.7.3. 任意的参数列表 最后,最不常用的选项是可以使用任意数量的参数调用函数。这些参数会被包含在一个元组里(参见 元组和序列 )。在可变数量的参数之前,可能会出现零个或多个普通参数。: def write_multiple_items ( file , separator , * args ): ...
  • 子请求

    子请求 子请求 这个概念应该是nginx特有的。它的能力就像nginx一样,被严重高估。即便是在nginx最为擅长的静态文件服务方面,nginx也不是最棒的。 为了使用子请求,很简单,通过命令hi_subrequest : location ^~ / sub { hi_subr...
  • 栈和队

    一、栈 1.栈的示意图 2.出栈 3. 入栈 4.栈的Java实现 二、队列 1.队列的示意图 2.出队列 3.入队列 4.队列的Java实现 一、栈 栈(stack),是一种线性存储结构,它有以下几个特点: (01) 栈中数据是按照”后进先出(LIFO, Last In First Out)”方式进出栈的。 (02) 向栈中添...
  • disown 从当前的shell中移除作业

    disown 概要 主要用途 选项 参数 返回值 例子 注意 参考链接 disown 从当前的shell中移除作业。 概要 disown [- h ] [- ar ] [ jobspec ... | pid ...] 主要用途 从当前shell的作业列表中移除全部作业。 从当前shell的作业列表...