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3. 泡杯咖啡,让代码走起
1115
2018-04-05
《CoffeeScript入门书籍》
第三章 泡杯咖啡,让代码走起 第三章 泡杯咖啡,让代码走起 环境已经搭建好,接下来就是在实践中来学习这门语言。本书适合对Javascript有一定了解的读者,起码知道什么是变量、函数、数组和对象。 学过程序的人都知道,不管学习什么样的语言,都需要从学习语法开始,就跟练功从基本的动作做起是一样,任何的好与坏或难与易,都是基于语法的。 再学习Coff...
前言
1223
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
区块链技术指南 阅读使用 进阶学习 参与贡献 支持鼓励 在线交流 区块链技术指南 v1.5.0 区块链是金融科技(Fintech)领域的一项基础性的创新。 作为新一代分布式记账(Distributed Ledger Technology,DLT)系统的核心技术,区块链被认为在金融、物联网、商业贸易、征信、资产管理等众多领域都拥有广泛的应...
7.2. 梯度下降和随机梯度下降
1402
2019-06-05
《动手学深度学习》
7.2. 梯度下降和随机梯度下降 7.2.1. 一维梯度下降 7.2.2. 学习率 7.2.3. 多维梯度下降 7.2.4. 随机梯度下降 7.2.5. 小结 7.2.6. 练习 7.2.7. 参考文献 7.2. 梯度下降和随机梯度下降 在本节中,我们将介绍梯度下降(gradientdescent)的工作原理。虽然梯度下降在深度学习中很...
第二部分: 前端开发学习
1909
2018-03-04
《前端开发者手册》
第二部分: 学习 第二部分: 学习 第二部分为成为一个前端开发者提供自主学习和指导学习的资源. 注意, 仅需要学习被列举出的资源, 或者一个类别的学习记录, 因为我不建议一个前端开发人员学习所有东西, 这是非常荒谬的. 选择自己行业内的专业知识, 我会尽可能让你掌握它. 译者补充: 前端开发笔记本 前端开发规范 适用于小团队的前端规范 ...
数学(Math)节点
392
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加”...
数学(Math)节点
466
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加”...
参数优化
2631
2019-05-25
《LightGBM 中文文档》
参数优化 针对 Leaf-wise (最佳优先) 树的参数优化 针对更快的训练速度 针对更好的准确率 处理过拟合 参数优化 该页面包含了 LightGBM 中所有的参数. 其他有用链接列表 参数 Python API 针对 Leaf-wise (最佳优先) 树的参数优化 LightGBM uses the leaf-wise...
7. VIP赞助
1222
2019-11-20
《iWork 使用手册》
vip赞助 普通用户与VIP会员对比 永久VIP价格浮动 学习手册费用 vip赞助 普通用户与VIP会员对比 特权对比 普通用户 月费VIP 季度VIP 年度VIP 永久VIP 价格 - 10 28 98 188+ 期限 - 一月 三月 一年 永久 永久VIP交流群 - - - - ✔ 编辑器 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 工具箱 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔...
GoFrame社区教程
484
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
一、Golang学习 二、GoFrame学习 王中阳的学习专栏 狐狸大佬学习专栏 基础教程-快速入门 实战教程-登录篇 开发工具链 正则表达式 代码地址 一、Golang学习 基本介绍,安装部署,运行第一个程序及基础介绍,开发工具介绍,go module ,基础语法,常用数据结构,函数介绍,指针,结构体,接口,错误处理,协程,通道,通道...
本章小结
1022
2019-03-05
《Kotlin极简教程》
本章小结 本章小结 本章我通过大量实例学习了协程的用法;同时了解了作为轻量级线程的协程是怎样简化的我们的多线程并发编程的。我们看到协程通过挂起机制实现非阻塞的特性大大提升了我们并发性能。 最后,我们还简单介绍了协程的实现的原理以及标准API库。Kotlin的协程的实现大量地调用了Java中的多线程API。所以在Kotlin中,我们仍然完全可以使用J...
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