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  • 多线程

    多线程 多线程的Node.js 可用的API 原生Node.js模块 多线程 通过Web Workers ,可以实现用操作系统级别的线程来跑JavaScript 多线程的Node.js 可以在Electron的Web Workers里使用Node.js的特性。要用的话,需把webPreferences 中的nodeIntegrationI...
  • 9.3 锁和 sync 包

    3170 2018-02-08 《Go入门指南》
    9.3 锁和 sync 包 链接 9.3 锁和 sync 包 在一些复杂的程序中,通常通过不同线程执行不同应用来实现程序的并发。当不同线程要使用同一个变量时,经常会出现一个问题:无法预知变量被不同线程修改的顺序!(这通常被称为资源竞争,指不同线程对同一变量使用的竞争)显然这无法让人容忍,那我们该如何解决这个问题呢? 经典的做法是一次只能让一个线程对...
  • 6.1 为并发设计的意义何在?

    6.1 为并发设计的意义何在? 6.1.1 数据结构并发设计的指导与建议(指南) 6.1 为并发设计的意义何在? 设计并发数据结构,意味着多个线程可以并发的访问这个数据结构,线程可对这个数据结构做相同或不同的操作,并且每一个线程都能在自己的自治域中看到该数据结构。且在多线程环境下,无数据丢失和损毁,所有的数据需要维持原样,且无条件竞争。这样的数据结...
  • 曲线引导

    曲线引导 选项 路径 簇集 扭结 示例 曲线引导 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 曲线引导 所述 曲线引导 用于迫使粒子跟随由定义的某个路径 曲线物体 .典型的情况是移动静脉内的红细胞,或使动物中的颗粒流动。您还可以使用 曲线引导 来塑造某些发丝。 Note 您还可以使用 粒子编辑模式 来定义路径。 由于您可以将曲线动画化...
  • 曲线引导

    曲线引导 选项 路径 簇集 扭结 示例 曲线引导 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 曲线引导 所述 曲线引导 用于迫使粒子跟随由定义的某个路径 曲线物体 .典型的情况是移动静脉内的红细胞,或使动物中的颗粒流动。您还可以使用 曲线引导 来塑造某些发丝。 Note 您还可以使用 粒子编辑模式 来定义路径。 由于您可以将曲线动画化...
  • 法线编辑修改器

    法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 选项 法线编辑修改器。 径向 Aligns normals with the (origin, vertex_coo...
  • 简化曲线(Simplify Curves)

    简化曲线(Simplify Curves) 激活 界面 简化曲线(Simplify Curves) “简化曲线” 工具适用于单个选定的曲线物体。它基于原始曲线生成新曲线。设置 Distance Error 阈值越高,移除的控制点就越多。 简化 F-曲线工具 的工作方式与此相同,但在选定的 F-曲线 上。 按距离合并 工具将附近的点粘在一条贝塞尔...
  • Spline IK Constraint 样条线IK约束

    Spline IK Constraint 样条线IK约束 选项 匹配 Chain Scaling 链比例 例子 Spline IK Constraint 样条线IK约束 Spline IK(样条线IK) 是约束一条骨骼链沿曲线对齐。通过利用曲线的易用性和灵活性实现了美观形状和为骨骼提供可预测性以及良好的综合控制,Spline IK(样条线IK)...
  • 属性

    属性 遮罩层 样式 激活的样条 激活的点 父级 遮罩设置 属性 遮罩层 遮罩层面板。 遮罩层多个 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行“分组”操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪进行目标动画适配。这种工具的例子可能是将整套样条曲线设置为单个...
  • 属性

    属性 遮罩层 样式 激活的样条 激活的点 父级 遮罩设置 属性 遮罩层 遮罩层面板。 遮罩层多个 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行“分组”操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪进行目标动画适配。这种工具的例子可能是将整套样条曲线设置为单个...