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  • 3.4.0

    3.4.0 3.4.0 2018-04-01 Tree 🛠 在这个版本里,我们重构了 Tree 底层的代码,以解决一些存在了很久的问题。 🌟 新增 defaultExpandParent 用于在第一次渲染时自动展开父节点。 🌟 新增 disabled 用于禁用整棵树。 🌟 TreeNode 新增 icon 用于设置自定义图...
  • 用N-Gram模型在莎士比亚文集中训练word embedding

    用N-Gram模型在莎士比亚文集中训练word embedding 一、环境配置 二、数据集&&相关参数 2.1 数据集下载 2.2 数据预处理 2.3 模型参数设置 三、数据加载 3.1 数据格式 3.2 构建Dataset 类 加载数据 四、模型组网 五、 方式1:基于高层API,完成模型的训练与预测 5.1 自定义Callback ...
  • 漫射 BSDF

    漫射 BSDF 输入 属性 输出 示例 漫射 BSDF 漫反射 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于添加 兰伯斯 和 奥伦-纳亚尔 漫反射。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长发生反射或透射的概率。 糙度 仅适用于Cycles引擎 表面粗糙度;值为0.0时,给出标准的朗伯反射,更高的值则激活Oren-...
  • 漫射 BSDF

    漫射 BSDF 输入 属性 输出 示例 漫射 BSDF 漫反射 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于添加 兰伯斯 和 奥伦-纳亚尔 漫反射。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长发生反射或透射的概率。 糙度 仅适用于Cycles引擎 表面粗糙度;值为0.0时,给出标准的朗伯反射,更高的值则激活Oren-...
  • 漫射 BSDF

    漫射 BSDF 输入 属性 输出 示例 漫射 BSDF 漫反射 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于添加 兰伯斯 和 奥伦-纳亚尔 漫反射。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长发生反射或透射的概率。 糙度 仅适用于Cycles引擎 表面粗糙度;值为0.0时,给出标准的朗伯反射,更高的值则激活Oren-...
  • 书籍介绍

    Redis使用手册 Redis 方面的集大成之作学习和使用 Redis 必不可少的一本书 购买 目录&试读 代码示例 勘误信息 作者简介 Redis使用手册 Redis 方面的集大成之作学习和使用 Redis 必不可少的一本书 对一百八十多个 Redis 命令进行了详细且深入的介绍,并提供了相应的执行示例和参考信息,无论是学习新...
  • 24. 组件:局部的组件

    1117 2018-10-17 《Vue.js入门课程》
    组件:局部的组件 知识点 组件 综合例 源文件 小马视频频道 组件:局部的组件 知识点 组件的局部注册 组件 Vue.js的组件不仅可以单独声明注册使用,还可以在Vue实例中进行局部注册使用。 综合例 <div id = "myApp" > <my-weather></my-weather> </di...
  • Carousel走马灯

    Carousel走马灯 何时使用 代码演示 API 方法 FAQ 如何自定义箭头? Carousel走马灯 旋转木马,一组轮播的区域。 何时使用 当有一组平级的内容。 当内容空间不足时,可以用走马灯的形式进行收纳,进行轮播展现。 常用于一组图片或卡片轮播。 代码演示 基本 最简单的用法。 import ...
  • Carousel 走马灯

    Carousel走马灯 何时使用 代码演示 API 方法 Carousel走马灯 旋转木马,一组轮播的区域。 何时使用 当有一组平级的内容。 当内容空间不足时,可以用走马灯的形式进行收纳,进行轮播展现。 常用于一组图片或卡片轮播。 代码演示 基本 最简单的用法。 import { Carousel ...
  • 安装部署

    安装文档 安装方式 使用方式 安装文档 说明 全新安装的 Linux需要连接 互联网使用 root 用户执行 可以使用由 华为云 提供的容器镜像服务 区域 镜像仓库地址 配置文件 /opt/jumpserver/config/config.txt 华北-北京一 swr.cn-north-1.myhuaweicloud.com DOCKE...