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  • Cocos Creator v2.3 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Lua 5.4 Reference Manual

    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
  • Electron 飞行指南

    Electron 是由 Github 开发,用 HTML,CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron 通过将 Chromium 和 Nodejs 合并到同一个运行时环境中,来实现访问网络与本地文件系统的能力。
  • Redis开发运维实践指南

    本手册是我(作者)在一家中国大陆的中型商业银行做大数据系统工程师中进行的总结归纳,包含开发和运维的各方面的使用、应用场景和最佳实践,以及各个高可用架构的搭建和测试。
  • Wayne 中文文档手册

    Wayne 是一个通用的、基于 Web 的 Kubernetes 多集群管理平台。通过可视化 Kubernetes 对象模板编辑的方式,降低业务接入成本, 拥有完整的权限管理系统,适应多租户场景,是一款适合企业级集群使用的发布平台。
  • webpack 3 打包实战

    可能会有人问webpack到底有什么用, 你不能上来就糊我一脸代码让我马上搞, 我照着搞了一遍结果根本没什么naizi用, 都是骗人的. 所以, 在说webpack之前, 我想先谈一下前端打包方案这几年的演进历程, 在什么场景下, 我们遇到了什么问题, 催生出了应对这些问题的工具. 了解了需求和目的之后, 你就知道什么时候webpack可以帮到你. 我希望我...
  • Debian 新维护者手册(版本 1.2.46)

    本文档致力于为普通 Debian 用户,和希望对 Debian 软件包有所了解的开发人员讲述如何制作 Debian 软件包。在这里,我们尽可能使用通俗的语言,并辅以实例来直观地展示每一个细节。
  • Netty 4.x 用户指南

    《Netty 4.x 用户指南》中文翻译(包含了官方文档以及其他文章)。至今为止,Netty 的最新版本为 4.0.54.Final (2017-12-11)对此进行翻译,并在原文的基础上,插入配图,图文并茂方便用户理解。
  • Webpack v4.44.1 中文文档

    本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个 依赖图(dependency graph),此依赖图会映射项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle。
  • Libevent 深入浅出

    本教程要求有一定的服务并发编程基础,了解select和epoll等多路I/O复用机制。教程目的主要是快速建立libevent的认知,了解libevent的常用数据结构和编程方法。达到可以使用libevent写出自己的高并发服务器处理模型。