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  • 插件制作

    插件制作 插件体系设计 设计原则 类应用化 独有的变量作用域 插件配置 版本基础信息 插件变量配置 插件制作 常见问题 插件制作 本文主要内容介绍插件的设计和插件的创建过程。使用户对 Rainbond 插件有一定的认识,并能制作简单的插件。 插件体系设计 Rainbond 的插件体系抽象集中在平台的业务层面,理论基础源于 Kube...
  • 组件插件

    组件插件 组件插件管理 插件属性配置 组件插件 组件插件管理 组件开通插件是对组件治理功能的扩展,插件的定义请查阅文档 概念-插件 当前团队下安装的插件才可以被组件开通,因此插件的使用流程是: 团队插件管理中新增或安装插件(从应用市场中安装应用会自动添加其中的插件到团队中) 自研插件需要构建并设置配置项 进入组件管理-插件页面,选择需要的...
  • Manager 插件

    总览 开发之前 流程图示 参考 Demo 写在最后 总览 本文面向 InLong-Manager 插件开发人员, 尝试尽可能全面地阐述开发一个 Manager 插件所经过的历程,力求消除开发者的困惑,让插件开发变得简单。 开发之前 Inlong 作为一个流式数据同步框架,采用 Group + Stream 的构建方式。 Inlong Gr...
  • 模块插件

    模块化插件 基本用法 插件源 示例:创建一个简单的插件 示例:创建一个Razor Pages插件 讨论 库依赖 数据库模式 模块化插件 可以将模块 加载为插件.这意味着你可能不需要在解决方案中引用模块的程序集,就可以像其它模块一样在启动应用时加载该模块. 基本用法 IServiceCollection.AddApplication<T...
  • 插件管理

    插件介绍 数据存储插件 消息桥接插件
  • 插件开发

    插件开发 插件放置路径 note 检查外部依赖 插件命名,优先级和其他 配置描述与校验 确定执行阶段 APISIX 的自定义阶段 编写执行逻辑 conf 参数 ctx 参数 注册公共接口 注册控制接口 注册自定义变量 编写测试用例 附上 test-nginx 执行流程 插件开发 此文档是关于 lua 语言的插件开发,其他语...
  • 导入插件

    导入插件 前言 配置 EditorImportPlugin 类 选项和预设 import 方法 平台变体和生成的文件 试试这个插件 导入插件 备注 本教程假设您已经知道如何制作通用插件. 如有疑问, 请参阅 制作插件 页面. 这也假设您熟悉Godot的导入系统. 前言 导入插件是一种特殊的编辑器工具, 它允许Godot导入自定义...
  • 安装插件

    安装插件 查找插件 安装插件 启用插件 安装插件 Godot提供了一个编辑器插件系统, 其中包含了社区开发的众多插件. 插件可以插件可以通过新的节点, 额外附加脚本, 更多便捷的特性等来扩展编辑器的功能. 查找插件 寻找 Godot 插件的首选方法是使用 Asset Library 素材库 。虽然它可以在线浏览,但直接在编辑器中使用更方便,点...
  • CryptorResponse 插件

    CryptorResponse 插件 说明 插件设置 插件使用 场景 CryptorResponse 插件 说明 CryptorResponse 插件是通过 fieldNames 去匹配 responseBody 里面的参数进行 加密 处理,替换当前 fieldNames 对应内容。 插件设置 在 shenyu-admin ...
  • Sentinel插件

    Sentinel插件 说明 插件设置 在网关中引入 sentinel 插件 sentinel 插件配置 选择器配置 规则配置 Sentinel插件 说明 sentinel 插件是网关用来对流量进行限流与熔断的可选选择之一。 sentinel 插件为网关熔断限流提供能力。 插件设置 请参考运维部署的内容,选择一种方式启动shenyu-...