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  • 组件端口

    组件端口 端口号设置 端口协议 端口访问控制 组件访问策略管理 组件端口 云原生应用“12 要素”中关于端口的部分的描述“通过端口绑定(Port binding)来提供服务,互联网应用通过端口绑定来提供服务”。在 Rainbond 中同样的概念,组件定义端口实则是定义当前组件对外提供的服务。端口控制包括端口号,端口协议,端口访问控制、对内组件端...
  • 组件日志

    组件日志 组件运行日志 容器日志 组件日志 Rainbond 平台对组件日志采用实时推送的形式进行展示,便于用户快速查询日志定位软件故障。也可以通过查询历史日志文件查询历史日志。 组件运行日志 组件运行后输出到 标准输出(stdout) 标准错误输出(stderr) 的日志将被 Rainbond 捕获并进行汇聚存储。Rainbond 处理组件...
  • 组件问题

    常见问题 查询日志方法 1. Core 启动异常 2. Web 页面异常 3. Web 登录失败 4. 管理用户 和 系统用户 常见问题 查询日志方法 JumpServer 各组件查询日志方法 默认日志已经挂载到了持久化目录里面,也可以直接到持久化目录里面进行查看 # 默认持久化目录 /opt/jumpserver ls - a...
  • 组件介绍

    Agent DataProxy TubeMQ Sort Manager Dashboard Sort Standalone Audit
  • 其他组件

    样式组件 多媒体组件 其他组件
  • 其它组件

    连接池 Redis 协程客户端 Guzzle HTTP 协程客户端 Elasticsearch 协程客户端 Consul 协程客户端 ETCD 协程客户端 AMQP 异步队列 WebSocket 服务 WebSocket 协程客户端 自定义进程 开发者工具 辅助类 限流器 Swoole Tracker 定时任务 Task ...
  • 物理组件

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxColliderComponent) 球碰撞器组件(SphereColliderComponent) 刚体组件 物理组件 Cocos Creator 3D 目前为用户提供了碰撞器和刚体组件。 红色框内的为碰撞器组件,绿色框内为刚体组件。 碰撞器组件 碰撞器组件用于指明游戏对象的形状,比如是...
  • 基础组件

    Button 按钮 Icon 图标 Avatar 头像 Steps 步骤条 Countdown 倒计时 Badge 徽章 Tag 标签 Accordion 手风琴
  • 使用组件

    使用组件 使用步骤 使用组件 在已有小程序项目中使用基于 Min 开发的组件,请按照微信小程序组件化文档所示,引入组件并使用即可。 使用步骤 进入进入 已有小程序项目 的根目录的根目录 $ cd ~ /your_weapp_project/ 安装 toast 组件,这里以 MinUI 组件库的 toast 组件举例...
  • 新建组件

    新建组件 新建步骤 目录结构 新建组件 Min 提供内置的 组件package 脚手架模板,帮助用户快速创建一个新的 组件package 和 组件示例页面 $ min new [ name ] 新建步骤 进入 Min组件库项目 的根目录 $ cd ~ /your_weapp_project/ ...