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第6章 解析器与舞台剧
1454
2018-03-11
《Go语言博客实践(Martini版)》
解析器与舞台剧 汤姆的故事 PEG 解析器与舞台剧 好吧, 这是一个单章. 语法解析和编译原理是程序员的基础科目, 笔者却一直没有学好. 看着语法树跳来跳去的圈圈, 脑子里像有一群猴子在蹦跶. 一直想有机会补足这门功课, 为 TOML 写个解析器是个不错的选择. 因此 tom-toml 的解析是纯手工的. 作为一个新手笔者无法用正规准确的文字描...
4.简易有限状态机
3020
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 什么是有限状态机? 如何实现? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用 if/switch 来切换状态,但是每次角色添加一...
scrawl
867
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
scrawl 功能描述 依赖的模块 快速使用 scrawl 功能描述 移动端canvas画板涂鸦绘图特效,用例见 scrawl.html 依赖的模块 . /libs/ css / handwriting . css ./ libs / js / jquery . min . js ./ libs / js / handwrit...
编辑
1354
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
编辑 物体 新建物体 复制数据 3D 游标 标注 自定义权重绘制色域 蜡笔 杂项 编辑 这些选项用于控制相关工具与用户之间的交互方式。 物体 新建物体 关联材质到 为了更好的理解该选项,你首先要弄清楚Blender是如何处理物体的。在Blender中,几乎一切东西都被归类到数据块的层级中。可以把数据块当作包含特定信息片...
dris 显示和清空目录堆栈中的内容
216
2023-04-07
《Linux命令大全搜索工具 v1.14》
dris 补充说明 语法 选项 dris 显示和清空目录堆栈中的内容 补充说明 dris命令 用于显示和清空目录堆栈中的内容。 语法 dris (选项) 选项 + n :显示从左边算起第 n 笔的目录; - n :显示从右边算起第 n 笔的目录; - l :显示目录完整的记录。
简介
229
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 快速入门 蜡笔(Grease Pencil) 首先,进入菜单 文件 ‣ 新建 ‣ 2D动画 ,开始一个新的2D动画模板。这个模板已经准备好快速启动你的动画,它已经创建了一个蜡铅笔对象,激活了洋葱皮,启用了自动关键帧,并处于摄像机视角。 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些...
简介
385
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 快速入门 蜡笔(Grease Pencil) 首先,进入菜单 文件 ‣ 新建 ‣ 2D动画 ,开始一个新的2D动画模板。这个模板已经准备好快速启动你的动画,它已经创建了一个蜡铅笔对象,激活了洋葱皮,启用了自动关键帧,并处于摄像机视角。 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些...
Linux – 其它 GPU
212
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
Linux — 其它 GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — 其它 GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section li...
Windows — 其它GPU
144
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
Windows — 其它GPU 驱动 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEVE...
Windows – 其它GPU
708
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Windows — 其它GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,...
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