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  • 缓存系统

    缓存系统 配置 驱动的前提条件 数据库 Memcached Redis 缓存的使用 获取缓存实例 访问多个缓存存储 从缓存中获取数据 确认项目是否存在 递增与递减值 获取和存储 获取和删除 在缓存中存数数据 只存储没有的数据 数据永久存储 删除缓存中的数据 原子锁 Cache 辅助函数 缓存标记 写入被标记的缓存数据 ...
  • 效应系统

    效应系统 效应系统 异常跟踪 Tag跟踪 Effects编译指示
  • 系统要求

    系统要求 DC/OS 部署的软硬件要求 硬件前提条件 Bootstrap 节点 群集节点 管理节点 代理节点 端口和协议配置 高速互联网访问 软件前提条件 所有节点 Docker 禁用 sudo 密码提示 启用 NTP bootstrap 节点 DC/OS 配置文件 Docker NGINX(生产安装) 群集节点 数据压缩(生...
  • 系统缓存

    系统缓存 配置缓存 缓存注解 使用建议 系统缓存 本系统缓存使用的是 Redis ,默认使用 Spring 的注解对系统缓存进行操作, 现版本优化了 配置缓存 配置文件位于 eladmin-common 模块中的 me.zhengjie.config.RedisConfig 缓存注解 @CacheConfig :主要用于配置该...
  • 系统要求

    系统要求 DC/OS 部署的软硬件要求 硬件前提条件 bootstrap 节点 代理节点要求 端口和协议配置 高速互联网访问 软件前提条件 Docker 要求 建议 分配特定的安装 DC/OS 配置文件 Docker NGINX(生产安装) 群集节点 数据压缩(生产安装) 群集权限(生产安装) 区域设置要求 后续步骤 在 C...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 系统信息

    jd.getSystemInfo(OBJECT) jd.getSystemInfoSync() jd.canIUse(String) jd.getSystemInfo(OBJECT) 获取系统信息。 OBJECT 参数说明: 参数 类型 必填 说明 success Function 是 接口调用成功的回调 fail Function 否 接...
  • 系统变量

    系统变量 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量 普通的模板变量需赋值后才能输出,系统变量则不需要,系统变量的输出使用 Request 对象,模板中已内置,可以直接使用 $request ,例如: <? php echo $request -> server ( 'script_name' ); ?> // 输出 $_SERVER['...
  • 系统表

    系统表 系统表 当前版本:v1.4, 更新时间:2019-10-18 用户可以通过系统表查询系统信息,PinusDB包含如下系统表: sys_config 数据库系统的配置信息 表结构 列名 类型 描述 name string 配置项名 value string 配置值 系统所有配置信息如下 配置项 说明 addres...
  • 系统限制

    系统限制 系统限制 当前版本:v1.4, 更新时间:2019-10-18 单台数据库服务最多支持32个表 数据表名不能以sys_ 开头 表名长度:小于48字节 字段名长度:小于48字节 用户名长度:小于48字节 设备名长度:小于96字节 设备扩展属性长度(sys_dev表expand字段):小于128字节 单条数据长度:小于8192字...