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机架
1883
2019-08-18
《PX4 用户手册》
机架安装 设置机架类型 更多信息: 机架安装 你已经安装完固件,下一步就是为你的 机架类型 配置参数了。 设置机架类型 机架设置步骤如下: 打开 QGroundControl 并连接上飞机。 在工具栏上选择齿轮 图标 (载具设置),然后在侧边栏选择 机架 。 先选择你的机架符合的大致分类,然后在下拉菜单中选择最匹配的机架类型。 ...
使用
1000
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
OSS云存储 安装 阿里云调用 部分方法没走通单元测试 七牛云调用 部分方法没走通单元测试 七牛云设置超时 腾讯云调用 补充 部分方法没走通单元测试 OSS云存储 安装 composer require easyswoole/oss 阿里云调用 根据阿里云官方sdk修改,全部方法都一致,走通了所有官方的client请...
起步
5036
2019-12-07
《微信小游戏开发指南(201912)》
快速上手 注册一个小游戏帐号 安装并启动开发者工具 开始编辑代码 创建画布 绘制一个矩形 让矩形下落移动 添加一个飞机图片 使飞机图片跟随触摸移动 判断飞机是否碰撞到下落中的矩形 在手机上预览 上传至体验版 提交审核 确认发布 快速上手 本文将会使用小游戏提供的能力制作一个简单的飞机躲避掉落方块小游戏,旨在从零开始介绍小游戏...
分布式记账与区块链
2450
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
分布式记账与区块链 从分布式记账问题说起 区块链的三次热潮 分布式记账的重要性 分布式账本的现状与未来 分布式记账与区块链 随着最前沿的信息科技成果不断融入金融行业,以区块链(Blockchain)为基础的分布式账本科技(Distributed Ledger Technology,DLT)崭露头角,并在部分场景(如跨境支付)中得到探索和落地。...
飞行窗口与消息队列
583
2020-12-01
《EMQ X Broker v4.1 使用教程》
飞行窗口和消息队列 简介 飞行队列与 Receive Maximum 配置项 飞行窗口和消息队列 简介 为了提高消息吞吐效率和减少网络波动带来的影响,EMQ X 允许多个未确认的 QoS 1 和 QoS 2 报文同时存在于网路链路上。这些已发送但未确认的报文将被存放在 Inflight Window 中直至完成确认。 当网络链路中同...
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一)
1665
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一) 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一) 20世纪80年代,那时我家有一台“古老的”电视机,牌子我忘了,只记得是台黑白电视机,没有遥控器,每次开关机或者换台都需要通过电视机上面的那些按钮来完成,我印象最深的是那个用来换台的按钮,需要亲自用手去旋转(还要使点劲才能拧动),每转一下就“啪”的响一声,如果没有收到任...
分布式记账与区块链
1635
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
分布式记账与区块链 分布式记账的难题 区块链的三次热潮 分布式记账的重要性 分布式记账的现状与未来 分布式记账与区块链 金融行业是对前沿信息科技成果最敏感的行业之一。特别是对记账科技,其每次突破都会引发金融领域的重要革新,进而对社会生活的各个方面产生阶段性的影响。那么,从技术层面看,区块链到底解决了什么记账难题呢? 分布式记账的难题 分布式...
分布式记账与区块链
832
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
分布式记账与区块链 分布式记账的难题 区块链的三次热潮 分布式记账的重要性 分布式记账的现状与未来 分布式记账与区块链 金融行业是对前沿信息科技成果最敏感的行业之一。特别是对记账科技,其每次突破都会引发金融领域的重要革新,进而对社会生活的各个方面产生阶段性的影响。那么,从技术层面看,区块链到底解决了什么记账难题呢? 分布式记账的难题 分布式...
4.2. 2.2 TCP/IP 的链结层相关协议
2293
2018-07-10
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
2.2 TCP/IP 的链结层相关协议 2.2.1 广域网使用的设备 2.2.2 局域网络使用的设备-以太网络 2.2.3 以太网络的传输协议:CSMA/CD 2.2.4 MAC 的封装格式 2.2.5 MTU 最大传输单位 2.2.6 集线器、交换器与相关机制 2.2 TCP/IP 的链结层相关协议 TCP/IP 最底层的链结层主要与硬...
流水线
1009
2020-01-01
《[试读] Redis使用手册》
流水线 流水线 在一般情况下,用户每执行一个 Redis 命令,Redis 客户端和 Redis 服务器就需要执行以下步骤: 客户端向服务器发送命令请求。 服务器接收命令请求,并执行用户指定的命令调用,然后产生相应的命令执行结果。 服务器向客户端返回命令的执行结果。 客户端接收命令的执行结果,并向用户进行展示。 跟大多数网络程序...
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