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新手入门 - QQ 小程序
1107
2020-03-10
《知晓云平台开发文档 2.0》
新手入门 小程序注册指引 知晓云账号注册 注册并完成相关信息绑定 小程序第三方授权以及服务器域名配置 SDK 文件版接入 第一个接入知晓云的小程序 1、 知晓云的初始化配置 2、创建数据表 3、SDK 数据操作接口使用示例 新手入门 新手入门 章节将会带领大家如何从零开始 将知晓云接入小程序中。 在本章节中,你将会学到以下内...
安装指南
749
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
安装指南 概述 读者对象 安装指南 概述 本文档主要介绍openGauss数据库的安装方法,以指导用户顺利完成openGauss数据库安装。 读者对象 本文档适用于所有使用openGauss数据库的用户,特别是初次使用或想了解openGauss的用户,包括系统工程师、管理员及维护人员等。使用本手册的用户需要具备基础的数据库相关知识。
安装指南
690
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
安装指南 概述 读者对象 安装指南 概述 本文档主要介绍openGauss数据库的安装方法,以指导用户顺利完成openGauss数据库安装。 读者对象 本文档适用于所有使用openGauss数据库的用户,特别是初次使用或想了解openGauss的用户,包括系统工程师、管理员及维护人员等。使用本手册的用户需要具备基础的数据库相关知识。
物理机部署 CurveBS 集群
303
2023-12-20
《网易 Curve v2.7 文档》
物理机部署 CurveBS 集群 部署 CurveBS 集群 1. 准备节点列表 2. 准备集群拓扑文件 3. 部署集群 4. 部署客户端 命令行工具 物理机部署 CurveBS 集群 为了提升 Curve 的运维便利性,我们设计开发了 CurveAdm 项目,其主要用于部署和管理 Curve 集群,目前已支持部署CurveBS & Cu...
Openfire 安装和配置
1401
2018-02-09
《Java 程序员眼中的 Linux》
Openfire 安装和配置 本机环境 Openfire 说明 下载 安装 MySQL、JDK 安装 Openfire 配置 使用 Spark 客户端 Openfire 安装和配置 本机环境 系统:CentOS 6.7 64 位 JDK 1.7 64 位 MySQL 5.6 Openfire 说明 官网:http://www.i...
图形管理工具的使用
573
2021-01-24
《PinusDB v3.0 使用手册》
松果时序数据库-图形管理工具的使用 松果时序数据库-图形管理工具的使用 当前版本:v3.0, 更新时间:2020-09-16 PDBManager 是松果时序数据库的系统管理工具,目前最新版本 1.4 依赖. Net Framework 4.6 . 1 ,用户可以使用该工具便捷浏览松果时序数据库的表、创建数据表、执行 sql 语句、保...
在 Leaf 中使用 Protobuf
3944
2019-07-10
《Leaf 游戏服务器框架》
一个简单的上手 编写服务器端 客户端如何对接服务器 常见问题 Protobuf id 的生成规则是什么? 客户端如何正确处理消息 ID? 为什么客户端解析出来的 id 很大? 本文假定你已经仔细阅读过 TUTORIAL 一个简单的上手 在开始本范例之前,请确保已经获取了 Leaf 和 Leafserver 并且正确配置(否则请阅读...
发送国际短信
1363
2019-05-10
《云片短信API文档》
如何发送国际短信 一、注册、报备及设置 二、调通国际短信接口 三、实现业务逻辑 四、按需开发功能 如何发送国际短信 本教程可以实现给指定手机号发含验证码的短信,用于验证手机号真实性或验证操作安全性。 一、注册、报备及设置 注册云片,完成资质报备 、签名报备 及模板报备 。tips: 报备可以让产品经理、运营等业务人员完成。 开发阶...
最佳实践
872
2021-06-22
《Hippy v2.7 跨端开发框架文档》
最佳实践 动画方案 原理 酷炫的效果 让我们开始吧 示例代码 属性 方法 回调 手势系统 点击事件 范例 触屏事件 事件冒泡 事件的拦截 最佳实践 本文通过几个常见的案例,给出了最佳的实现方案。 动画方案 原理 Hippy 的动画则是完全由前端传入动画参数,由终端控制每一帧的计算和排版更新,减少了前端端与终...
最佳实践
1721
2020-01-30
《Hippy 2.0.1 跨端开发框架文档》
最佳实践 动画方案 原理 酷炫的效果 让我们开始吧 示例代码 属性 方法 回调 手势系统 点击事件 范例 触屏事件 事件冒泡 事件的拦截 最佳实践 本文通过几个常见的案例,给出了最佳的实现方案。 动画方案 原理 Hippy 的动画则是完全由前端传入动画参数,由终端控制每一帧的计算和排版更新,减少了前端端与终端的通...
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