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Broadcast State 模式
146
2024-03-06
《Apache Flink v1.18 中文文档》
Broadcast State 模式 提供的 API BroadcastProcessFunction 和 KeyedBroadcastProcessFunction 重要注意事项 Broadcast State 模式 你将在本节中了解到如何实际使用 broadcast state。想了解更多有状态流处理的概念,请参考 Stateful Stre...
Ambient 模式架构
213
2024-03-19
《Istio v1.21 中文文档》
Ambient 模式架构 流量路由 Ztunnel 路由 出站 入站 Waypoint 路由 Ambient 模式架构 流量路由 在 Ambient 模式中,工作负载分为 3 类: Uncaptured: 这是一个未启用任何网格特性的标准 Pod。 Captured: 这是流量已被 Ztunnel 截取的 Pod。 通过在命名空间上...
顶点绘制模式
98
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
顶点绘制模式 顶点绘制模式 简介 顶点绘制模式 顶点绘制 顶点绘制选项 笔刷设置 拾色器 调色板 衰减 编辑 设置颜色属性 重置颜色渐变 反转 级数 色相/饱和度/明度 亮度/对比度
Broadcast State 模式
187
2024-08-11
《Apache Flink v1.20 中文文档》
Broadcast State 模式 提供的 API BroadcastProcessFunction 和 KeyedBroadcastProcessFunction 重要注意事项 Broadcast State 模式 你将在本节中了解到如何实际使用 broadcast state。想了解更多有状态流处理的概念,请参考 Stateful Stre...
无头模式 VS 有头模式
2371
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
无头模式 VS 有头mohican 无头模式 & 有头模式 无头模式的乐趣 如何实现无头模式 无头模式 VS 有头mohican 作者:nieyong 飞行器在飞行的过程中,其运动的前后左右以地理坐标系为参考坐标系,则为无头模式(又叫head-free或head-hold)飞行。无头模式多见于多旋翼,例如四轴,六轴飞行器中。 相对应的...
链式调用模式
1269
2020-08-07
《JavaScript 模式(JavaScript Patterns)》
链式调用模式 链式调用模式的利弊 链式调用模式 使用链式调用模式可以让你在一对个象上连续调用多个方法,不需要将前一个方法的返回值赋给变量,也不需要将多个方法调用分散在多行: myobj . method1 ( "hello" ). method2 (). method3 ( "world" ). method4 (); 当你创建了一个没有有...
回调模式
1016
2020-08-07
《JavaScript 模式(JavaScript Patterns)》
回调模式 回调的例子 回调和作用域 异步事件监听 延时 类库中的回调 回调模式 函数是对象,也就意味着函数可以当作参数传入另外一个函数中。给函数writeCode() 传入一个函数参数introduceBugs() ,在某个时刻writeCode() 执行了(或调用了)introduceBugs() ,在这种情况下,我们称introduce...
粒子编辑模式
544
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
粒子编辑模式 用法 毛发粒子系统的设置 粒子,布料,软体模拟的设置 烘焙模拟 编辑模拟 选择 随机选择 选择模式 笔刷 常用选项 选项 视图显示 编辑 移动关键点或粒子 镜像 长度统一 显示/隐藏 粒子编辑模式 使用 粒子系统编辑模式 编辑关键点 (关键帧) 和 路径 烘焙 毛发 , 粒子 , 布料 , 和 软体 ...
模式匹配条件
358
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
LIKE 条件 REGEXP_LIKE 条件 语法 参数 示例 模式匹配条件(Pattern-matching Conditions)用来比较字符数据。 LIKE 条件 LIKE 条件用于模式匹配。相等运算符(=)指的是一个字符值与另一个字符值完全匹配,而 LIKE 条件通过在第一个值中搜索由第二个字符值指定的模式来将一个字符值的一部分...
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