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  • Introduction

    Cocos Creator 3.1 用户手册 总导读 演示和范例项目 视频教程 Cocos Creator 3.1 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3.1 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法...
  • Python编程惯例

    Python编程惯例 Python编程惯例 “惯例”这个词指的是“习惯的做法,常规的办法,一贯的做法”,与这个词对应的英文单词叫“idiom”。由于Python跟其他很多编程语言在语法和使用上还是有比较显著的差别,因此作为一个Python开发者如果不能掌握这些惯例,就无法写出“Pythonic”的代码。下面我们总结了一些在Python开发中的惯用的代码...
  • make - GNU的工程化编译工具

    make - GNU的工程化编译工具 补充说明 语法 选项 参数 知识扩展 make - GNU的工程化编译工具 GNU的工程化编译工具 补充说明 make命令 是GNU的工程化编译工具,用于编译众多相互关联的源代码文件,以实现工程化的管理,提高开发效率。 语法 make (选项)(参数) 选项 - f :指定“ ...
  • 手册与规范

    规范 手册 兼容性表 这本书是一个教程 。它旨在帮助你逐渐掌握 JavaScript 这门语言。但是一旦你已经熟悉了这门语言的基础知识,你就会需要其他资料。 规范 ECMA-262 规范 包含了大部分深入的、详细的、规范化的关于 JavaScript 的信息。这份规范明确地定义了这门语言。 但正因其规范化,对于新手来说难以理解。所以如果你需要...
  • 介绍

    草蟒中文编程 草蟒中文编程 欢迎访问草蟒(Python汉化版)中文编程语言网站! Python 简洁、优雅、易读,是目前最受欢迎的程序设计语言之一,应用领域非常广泛。 国内外众多大中小学纷纷开始指定 Python 为教学语言。 Python 汉化版——草蟒旨在为广大不想受制于英语但热爱编程的国人消除语言和思维障碍,从而更好更快地掌握...
  • 參數化建置

    參數化建置 專案組態設定 建置結果 參數化建置 即便是同一個專案,有時候我們也會希望可以傳遞一些不同的變數來當做該次的建置參數。這時候我們就可以利用 Jenkins 的參數化建置來幫我們增加彈性。 專案組態設定 建立一個新的 Free-Style 專案作為練習,任意命名完後進入專案組態。接著,在 General 的設定下勾選參數化建置 的...
  • 前言

    前言 什么是 G6 入门教程简介 前言 基础知识 环境准备 前言 什么是 G6 G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等基础的图可视化能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight。 入门教程简介 我们在本入门教程中将会完成一个如下图所示简单的图可视化,我们将在后文中称其为 Tut...
  • 维护 manifest.json

    维护 manifest.json 如何配置 如何自动生成 如何测试验证 维护 manifest.json 开始之前,您可以查看添加到屏幕 相关内容,快速掌握相关基础。 为了实现 PWA 应用添加至桌面的功能,我们需要准备 manifest.json 文件配置应用的图标、名称等信息。 项目中这些信息在哪里配置呢? 如何配置 项目的配置...
  • 什么是Kotlin?

    什么是Kotlin? 什么是Kotlin? Kotlin,如前面所说,它是JetBrains 开发的基于JVM的语言。JetBrains因为创造了一个强大的Java开发IDE被大家所熟知。Android Studio,官方的Android IDE,就是基于Intellij,作为一个该平台的插件。 Kotlin是使用Java开发者的思维被创建的,In...
  • Introduction

    Cocos Creator 3D v1.0.0 用户手册 总导读 演示和范例项目 Cocos Creator 3D v1.0.0 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发...