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Fabric 架构与设计
1129
2018-03-19
《区块链技术指南 v1.0.1》
Fabric 架构与设计 Fabric 架构与设计
从设计到开发
474
2018-04-22
《pre iteration zero》
如何学习设计技能
901
2018-05-10
《How to be a Programmer 中文版》
如何学习设计技能 如何学习设计技能 为了学习如何设计软件,你可以在导师做设计的时候,在他身边学习他的行为。然后学习精心编写过的软件片段(译者注:比如 android 系统中的谷歌官方应用源码)。在这之后,你可以读一些关于最新设计技术的书。 然后你必须自己动手了。从一个小的工程开始,当你最后完成时,考虑为什么这个设计失败了或成功了,你是怎样偏离你最初...
如何设计 Google Docs
1555
2018-05-09
《Gainlo 面试指南》
如何设计 Google Docs 问题 - 如何设计 Google 文档 划分为组件 存储和格式化 并发 访问控制 总结 如何设计 Google Docs 原文:How To Design Google Docs 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 系统设计面试可能相当开放,需要广泛...
设计小怪场景
580
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
设计小怪场景 移除离屏的怪物 为小怪的移动编写代码 离开屏幕 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you ...
Godot 的设计理念
1101
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Godot 的设计理念 面向对象的设计与组合 完善的工具集 开源 社区驱动 Godot 编辑器是 Godot 游戏 独立的 2D 和 3D 引擎 Godot 的设计理念 既然你已经小试身手,让我们谈谈 Godot 的设计。 游戏引擎各不相同,以满足不同的需求。 它们不仅提供一系列功能,而且每个引擎的设计都是独一无二的。这将导致不同工作流程...
微服务相关设计
196
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
微服务与框架职责边界
14. 语法设计
2550
2018-04-19
《ANTLR 4简明教程》
语法设计 语法设计 在聚焦到具体的语法规则内部结构之前,我们要先讨论下语法的整体剖析以及如何形成一套初始的语法骨架。 文法文件通常是由一个命名文法的头和一系列可以彼此调用的规则组成。就像下面的那样: grammar MyG ; rule1 : « stuff » ; rule2 : « more stuff » ; ...
模块化设计
364
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
一、什么是模块 二、模块化的目标 三、模块复用原则 REP 复用/发布等同原则 CCP 共同闭包原则 CRP 共同复用原则 复用原则竞争关系 四、框架模块设计 单仓库包设计 模块聚合设计 五、常见问题解答 1、虽然每一个模块都按照低耦合设计,模块虽然可以选择性引入,但在使用时也得全量下载完整框架代码 2、框架中任一模块的版本变更都...
Fabric 架构与设计
533
2021-08-26
《区块链技术指南 v1.5.0》
Fabric 架构与设计 Fabric 架构与设计
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