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  • 工具设置

    工具设置 姿态选项 自动 IK X 轴镜像 相对镜像 已知局限 工具设置 姿态选项 自动 IK 参考 模式: 姿态模式 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 姿态选项 ‣ 自动 IK 自动IK是一种快速姿势的工具,启用后,平移骨骼将激活反向动力学,并旋转父骨骼和父骨骼的父骨骼,等等,以跟随所选的骨骼。IK链只能从一个孩子延伸到一个父母的骨...
  • 工具设置

    工具设置 工具设置 笔刷 笔刷类型 笔刷设置 颜色 材质 颜色属性
  • 工具设置

    工具设置 工具设置 笔刷 笔刷设置 动态拓扑 重构网格 已知局限 对称 选项 重力
  • 手势工具

    手势工具 框选手势 装配器 套索手势 装配器 划线手势 装配器 工具设置 折线手势 装配器 手势工具 Separate from brushes and filters, Sculpt mode also has a set of tools that perform actions to a drawn selection area...
  • 工具设置

    工具设置 选项 变换 镜像 拓扑镜像 例子 自动合并 UV 工具设置 选项 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏 ‣ 工具选项卡 ‣ 选项面板 变换 校正面属性 在变换的同时调整几何属性,如 UV 和 颜色属性 。 保留已连接项 在使用 校正面属性 时,合并连接到同一顶点的属性。 Tip 保持UV的连接对有机物建...
  • 工具系统

    工具系统 工具栏 弹出式工具栏 快速收藏夹 更改工具 后备工具 循环工具 属性 工具系统 可以从 工具栏 中选择工具。 这是一个关于工具的一般介绍。个别工具有它们自己的文档。 每个 工作区 和 模式 只能有一个激活的工具。这个工具会被记住:如果你在编辑模式下选择了挤出工具,然后切换到物体模式(没有挤出工具),再回到编辑模式, 挤...
  • 编辑工具

    编辑工具 编辑工具 选择 选择或移动。 框选 通过拖拉方框选择几何元素。 刷选 通过在其上绘画来选择几何体。 套索选择 通过拖拉曲线选择几何元素。 游标 更改3D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放 缩放工具。 缩放罩体 通过控制罩体来改变物体的比例。 变换 调整物...
  • 方框工具

    方框工具 工具设置 用法 选择笔刷和材质 创建方框 方框工具 参考 模式: 绘制模式 工具: 工具栏 ‣ 方框 此工具创建方框形状。 工具设置 为了方便,你可以配置工具设置中暴露的画笔主要设置。关于画笔的配置和设置见: 画笔 。 细分 每个笔画边缘之间的笔画点的数量。 厚度轮廓 使用 曲线控件 定义从开始(左侧)到结束...
  • 扩展工具

    Python SDK 算法插件
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