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参考链接
915
2020-01-09
《前端面试之道》
参考链接 参考链接 以上内容部分来自: 微信小程序架构分析 (上) 微信小程序架构解析 2018微信公开课第七季上海站·小程序专场 小程序中使用iconfont 微信小程序的下一步:支持NPM、小程序云、可视化编程、支持分包 mpvue-docs 使用Mpvue开发微信小程序的最佳实践 用Vue.js开发微信小程序:开源框架mpvu...
帧大小
1611
2019-04-24
《敖小剑 HTTP/2学习笔记》
帧载荷的大小受接收者在 SETTINGS_MAX_FRAME_SIZE 设定的最大大小限制。值的范围为2^14(16384)至2^24-1 (16777215),包含。 所有的实现要必须 能够接收并最低限度地处理长度最大在2^14字节的帧,外加9个字节的帧首部。当描述帧大小时,帧首部的大小不会被包含在内。 注意: 某些帧类型,比如ING,会对允许的载...
域的大小 节点
320
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
域的大小 节点 输入 属性 输出 域的大小 节点 域大小 输出所选几何体类型上的属性域的大小,例如,网格中的边数,或点云中的点数。 关于属性域的更多信息,请参见 几何属性页 。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 属性 组件 要从哪个几何类型检索域大小。 输出 点计算 任何支持的几何图形上的 Poin...
发布到微信小游戏
1189
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 构建选项介绍 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于...
智能小程序性能优化概述
928
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
智能小程序性能优化概述 智能小程序架构 性能优化 数据瓶颈优化 智能小程序性能优化概述 智能小程序在开发模式上基于 Web 前端开发的技能和生态,在运行时则采用了类客户端的方案,旨在使用体验上超越传统的 Web 前端技术,在开发效率上超过传统的客户端技术。因此,在小程序的性能优化工作方面,可以借鉴 Web 前端开发的已有经验,但同时也存在一些区...
授权流程
1431
2019-03-30
《百度智能小程序第三方接入文档(201903)》
授权流程 授权流程 第三方平台(TP)是指帮助小程序运营者进行开发、管理、运营小程序并从此获取收益的平台;可在小程序首页 进行注册,成为企业类型 的智能小程序后即可创建第三方平台。小程序运营者,可以一键授权给第三方平台,通过第三方平台来完成业务。 小程序授权给第三方平台的技术实现流程如下图:
导航 navigator
784
2019-08-28
《QQ 小程序 v1.5.1 组件文档》
navigator 使用限制 需要用户确认跳转 每个小程序可跳转的其他小程序数量限制为不超过 10 个 关于调试 navigator 页面链接。 属性名 类型 默认值 说明 最低版本 target String self 在哪个目标上发生跳转,默认当前小程序,可选值self/miniProgram url String 当前小程序内的跳...
8、获取小程序基础信息
913
2019-03-30
《百度智能小程序第三方接入文档(201903)》
8、获取小程序基础信息 8、获取小程序基础信息 接口调用请求说明 GET https : //openapi.baidu.com/rest/2.0/smartapp/app/info?access_token=ACCESS_TOKEN 参数说明 参数名 类型 是否必须 描述 access_token string 是 授权小程序的接口...
发布到趣头条小游戏
1079
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
发布到趣头条小游戏 环境配置 发布流程 相关参考链接 发布到趣头条小游戏 Cocos Creator 从 v2.3.0 开始支持将游戏发布到 趣头条小游戏 。 环境配置 下载 趣头条 APP 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 一、使用 Cocos Creator ...
分包加载
761
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
分包加载 配置方法 构建 加载子包 微信小游戏 分包加载包大小的限制 vivo 小游戏 分包加载包大小的限制 分包加载 随着游戏玩法越来越丰富,游戏的代码量也越来越大,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,同时微信小游戏也支持了分包加载的功能。所以 Cocos Creator 推出了 分包加载 这样一个功能,该功能支持 代码 和 资...
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