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应用版本管理
232
2022-12-01
《KubeVela v1.6 中文文档》
应用版本管理 版本:v1.6 应用版本管理 在 KubeVela 中,ApplicationRevision 保持了应用在发布时刻的快照,包括所有 Application 的配置以及依赖的外部项(如组件定义、外置策略或是引用对象)。 这个版本可以用来比对应用的变化,并在应用的发布出故障时进行回滚。 在 KubeVela v1.3 中,对于使用 ...
Kubernetes与云原生2017年年终总结及2018年展望
3923
2019-10-03
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Kubernetes与云原生2017年年终总结及2018年展望 Kubernetes Kubernetes发展历史 Cloud Native 容器是云原生的基石 下一代云计算标准 现状及影响 当前存在的问题 日益强大的社区 创业公司与厂商支持 2018年展望 Kubernetes与云原生2017年年终总结及2018年展望 本文主要...
维护者指南
204
2024-03-24
《Dapr v1.13 中文文档》
维护者指南 分支指南 从当前发布分支向上合并到预发布分支 发布流程 向上合并 更新 Hugo 配置 最新发行版 未来发布 为未来发布创建新网站 部署到 Azure Static Web Apps 重要 配置 DNS 重要 配置未来的网站分支 在 Dapr 发布的那天 拉取SDK文档更新 下一步 维护者指南 开始作为 Da...
序言
1175
2018-10-09
《ThinkCMF文档》
序言 版权声明 捐赠我们 序言 版权声明 未经版权所有者(thinkcmf.com)明确授权,禁止发行本文档及其被实质上修改的版本。未经版权所有者(thinkcmf.com)事先授权,禁止将此作品及其衍生作品以标准(纸质)书籍形式发行。如果有兴趣再发行或再版本手册的全部或部分内容,不论修改过与否,或者有任何问题,请联系版权所有者(cmf@si...
Linux – NVIDIA
655
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Linux — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Ee...
Linux – NVIDIA
460
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Linux — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eev...
Linux — Nvidia
127
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
Linux — Nvidia 驱动 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEVEE和...
版本发布介绍
246
2022-11-05
《MOSN v1.2 中文文档》
版本发布介绍 MOSN 版本发布步骤 一、冻结代码 二、整理 Release notes 三、测试报告 四、版本发布 版本发布介绍 本页介绍了 MOSN 的 版本发布步骤。 MOSN 版本发布步骤 一、冻结代码 在准备一个版本发布期间,停止代码往 master 分支的合并 二、整理 Release notes 基于 Github...
平台上手
399
2022-12-19
《Erda v2.1 使用手册》
平台上手 准备工作 订阅所需模块库 证书准备 监控集成 获得 APP 内测分发 构建出第一个 APP 定义流水线 执行流水线 查看构建结果 持续运营 版本管理 灰度分发 安全管理 平台上手 在开始使用平台前,首先需要搭建好 本地环境 。 准备工作 需要企业开启了 发布商能力 (用于发布移动 App) 准备好一个项目 项目...
平台上手
562
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
平台上手 准备工作 订阅所需模块库 证书准备 监控集成 获得 APP 内测分发 构建出第一个 APP 定义流水线 执行流水线 查看构建结果 持续运营 版本管理 灰度分发 安全管理 平台上手 在开始使用平台前,首先需要搭建好 本地环境 。 准备工作 需要企业开启了 发布商能力 (用于发布移动 App) 准备好一个项目 项目...
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