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碰撞
132
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
碰撞
459
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
使用 Testnets
1151
2021-02-11
《精通以太坊 (中文版)》
使用 Testnets 使用 Testnets 你可以连接到公共可用的测试网络或创建你自己的私人测试网络。首先,让我们使用公共测试网来更简单地起步。要使用公共测试网络,需要一些测试网络以及到该网络的连接。对于testnet ether,使用“faucet”,faucet缓慢地分配测试ether,向任何询问的人“滴送”少量ether。要连接到一个测试网...
闲谈 Lin
1291
2019-07-10
《Lin CMS 文档手册》
闲谈 Lin 前后端分离的核心 闲谈 Lin TIP 注意:本小节为选看章节,它不会涉及具体业务的实现,在这里笔者想畅谈一下 Lin。这也是笔者在完成一些项目之后的总结和体会,希望在此与诸君分享,当然笔者才疏学浅,如果你有任何意见,请在 github 上提 issue 反馈。 前后端分离的核心 前后端分离 这个概念已经被提及太多太多次了,在...
1.4.2.4 设置极值
481
2020-03-15
《SciPy Lecture Notes 中文版(Python科学计算生态的介绍的中文翻译)》
1.4.2.4 设置极值 1.4.2.4 设置极值 提示 :文档 xlim()命令 ylim()命令 当前的图片的极值限制太拥挤了,我们希望留一点空间以便清晰的看到所有的数据点。 pl . xlim ( X . min () * 1.1 , X . max () * 1.1 ) pl . ylim ( C . min...
介绍
1332
2018-03-19
《Bash Handbook》
bash-handbook-zh-CN License bash-handbook-zh-CN 谨以此文档献给那些想学习Bash又无需钻研太深的人。 Tip : 不妨尝试 learnyoubash — 一个基于本文档的交互式学习平台! License © Denys Dovhan © Shuai Liu ...
查看应用错误日志
354
2021-07-07
《OpenResty Edge™ Admin 用户手册》
查看应用错误日志 查看应用错误日志 在该页面,可以看到属于该应用的所有错误日志(注:目前只收集错误等级高于 WARN 级别的日志)。 首先点击进入错误日志页面: 该页面会显示错误日志的请求网关节点、主机名、客户端地址、请求体等信息。 如果日志信息比较多,可以通过下面的翻页逐页或跳转查看(日志超过单页)。 如果当前错误日志太多,可以指定网...
2.5 导入项目
1520
2019-12-07
《LuckyFrame使用手册》
导入项目 导入项目 简介 :本篇主要介绍如何使用IDE导入项目,以Eclipse为例 方式一:直接下载安装包 为了解决部分同学需要在本地搭建开发环境的困境,从V2.6版本开始,直接在百度网盘提供编译好的包,下载编译包不需要搭建开发环境,更简单直接。 链接: https://pan.baidu.com/s/1SNUhzoKFgH2TRQN...
进程参数
1826
2018-05-03
《理解Linux进程》
进程参数 获得进程Argument 获得进程Flag 进程参数 任何进程启动时都可以赋予一个字符串数组作为参数,一般名为ARGV或ARGS。 通过解析这些参数可以让你的程序更加通用,例如cp 命令通过给定两个参数就可以复制任意的文件,当然如果需要的参数太多最好还是使用配置文件。 获得进程Argument 进程参数一般可分为两类,一是Arg...
结构化编程设计
808
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
一、基本介绍 1、controller 非结构化痛点 2、service 非结构化痛点 二、结构化编程 1、controller 结构化改进 2、service 结构化改进 三、注意事项 一、基本介绍 结构化编程,简单来理解,就是通过定义结构体传递和返回参数。 我们建议在必要的场景下使用结构化定义来管理输出/输出,尤其是在controll...
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