书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.008 秒,为您找到 1099 个相关结果.
  • Electron 16.0 Documentation

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Electron 20.0 Documentation

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Puppeteer中文文档

    Puppeteer是谷歌官方出品的一个通过DevTools协议控制headless Chrome的Node库。可以通过Puppeteer的提供的api直接控制Chrome模拟大部分用户操作来进行UI Test或者作为爬虫访问页面来收集数据。
  • Cocos Creator v1.9 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Vant 2.11 移动端组件库文档

    Vant 是有赞开源的一套基于 Vue 的移动组件库。通过 Vant,可以快速搭建出风格统一的页面,提升开发效率。Vant 目前已有 60 多个组件,广泛使用于有赞的各个移动端业务中。
  • 带入 gRPC

    gRPC 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计。目前提供 C、Java 和 Go 语言版本,分别是:grpc, grpc-java, grpc-go. 其中 C 版本支持 C, C++, Node.js, Python, Ruby, Objective-C, PHP 和 C# 支持.
  • Cocos Creator v3.1 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.1 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Nest.js 8.x Documentation

    Nest是构建高效,可扩展的 Node.js Web 应用程序的框架。 它使用现代的 JavaScript 或 TypeScript(保留与纯 JavaScript 的兼容性),并结合 OOP(面向对象编程),FP(函数式编程)和FRP(函数响应式编程)的元素。。
  • Taro v1.3 开发文档

    Taro 是一套遵循 React 语法规范的 多端开发 解决方案。现如今市面上端的形态多种多样,Web、React-Native、微信小程序等各种端大行其道,当业务要求同时在不同的端都要求有所表现的时候,针对不同的端去编写多套代码的成本显然非常高,这时候只编写一套代码就能够适配到多端的能力就显得极为需要。
  • Davinci用户手册

    Davinci面向业务人员/数据工程师/数据分析师/数据科学家,致力于提供一站式数据可视化解决方案。既可作为公有云/私有云独立使用,也可作为可视化插件集成到三方系统。用户只需在可视化UI上简单配置即可满足多种数据可视化需求,并支持高级交互/行业分析/模式探索/社交智能等可视化功能。