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获取和加载资源
930
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
获取和加载资源 资源的分类 Asset Raw Asset 如何在属性检查器里设置资源 动态加载 动态加载 Asset 加载独立的 SpriteFrame 资源释放 动态加载 Raw Asset cc.url.raw 资源批量加载 加载远程资源和设备资源 资源的依赖和释放 获取和加载资源 Cocos Creator 有一套统...
管理节点层级和显示顺序
692
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
管理节点层级和显示顺序 了解层级管理器 节点树 节点本地坐标系 管理节点逻辑关系 管理节点渲染顺序 性能考虑 管理节点层级和显示顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建各种图像、文字和交互元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需要排列他们的显示顺序。 了解层...
管理节点层级和显示顺序
1668
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
管理节点层级和显示顺序 了解层级管理器 节点树 节点本地坐标系 管理节点逻辑关系 管理节点渲染顺序 性能考虑 管理节点层级和显示顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建各种图像、文字和交互元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需要排列他们的显示顺序。 了解层...
管理节点层级和显示顺序
1028
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
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管理节点层级和显示顺序
960
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
管理节点层级和显示顺序 了解层级管理器 节点树 节点本地坐标系 管理节点逻辑关系 管理节点渲染顺序 性能考虑 管理节点层级和显示顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建各种图像、文字和交互元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需要排列他们的显示顺序。 了解层...
管理节点层级和显示顺序
786
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
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管理节点层级和显示顺序
590
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
管理节点层级和显示顺序 了解层级管理器 节点树 节点本地坐标系 管理节点逻辑关系 管理节点渲染顺序 性能考虑 管理节点层级和显示顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建各种图像、文字和交互元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需要排列它们的显示顺序。 了解层...
管理节点层级和显示顺序
1045
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
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管理节点层级和显示顺序
946
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
管理节点层级和显示顺序 了解层级管理器 节点树 节点本地坐标系 管理节点逻辑关系 管理节点渲染顺序 性能考虑 管理节点层级和显示顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建各种图像、文字和交互元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需要排列他们的显示顺序。 了解层...
管理节点层级和显示顺序
838
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
管理节点层级和显示顺序 了解层级管理器 节点树 节点本地坐标系 管理节点逻辑关系 管理节点渲染顺序 性能考虑 管理节点层级和显示顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建各种图像、文字和交互元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需要排列他们的显示顺序。 了解层...
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