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<audio>
1267
2020-05-12
《阮一峰 HTML 语言教程》
<audio> <audio> <audio> 标签是一个块级元素,用于放置音频,用法与<video> 标签基本一致。 <audio controls > <source src = "foo.mp3" type = "audio/mp3" > <source src = "foo.ogg" type =...
同步游戏音频及音乐
816
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
同步游戏音频及音乐 前言 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 同步游戏音频及音乐 前言 在任何应用程序或游戏中, 声音和音乐播放都会有轻微的延迟. 对于游戏, 这种延迟往往小到可以忽略不计. 在调用任意play()函数后, 声音效果将在几毫秒后出现. 对于音乐来说这并不重要, 因为在大多数游戏中它不会产生互动. 不过, 对于一些游戏(主要...
同步游戏音频及音乐
801
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
同步游戏音频及音乐 前言 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 同步游戏音频及音乐 前言 在任何应用程序或游戏中, 声音和音乐播放都会有轻微的延迟. 对于游戏, 这种延迟往往小到可以忽略不计. 在调用任意play()函数后, 声音效果将在几毫秒后出现. 对于音乐来说这并不重要, 因为在大多数游戏中它不会产生互动. 不过, 对于一些游戏(主要...
agoraVideo
2132
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
agoraVideo 音频、基础类 视频类 论坛示例 概述 团队 服务 优势 用户 模块简述 init params callback(ret) 示例代码 可用性 joinChannel params callback(ret, err) 示例代码 可用性 leaveChannel callback(ret) 示例代...
winsound —- 针对 Windows 的声音播放接口
190
2024-10-18
《Python v3.13.0 中文文档(全)》
winsound —- 针对 Windows 的声音播放接口 winsound —- 针对 Windows 的声音播放接口 通过 winsound 模块可访问 Windows 平台的基础音频播放机制。包括一些函数和几个常量。 winsound.Beep(frequency, duration) 让 PC 的扬声器发出提示音。frequenc...
默认快捷键
731
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
默认快捷键 全局快捷键 常用编辑快捷键 3D视图快捷键 设置 选择 切换全选 Spacebar 操作绑定 3D视图 平台特殊键 macOS 默认快捷键 这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender任何操作都可以用快捷键实现,除了设置...
playRtsp
903
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
playRtsp 论坛示例 概述 固件要求 模块接口 init params callback(ret, err) 示例代码 可用性 play params callback(ret, err) 示例代码 可用性 pause 示例代码 可用性 start 示例代码 可用性 stop 示例代码 可用性 isFul...
渲染输出
367
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
渲染输出 渲染输出 简介 输出属性 规格尺寸 立体视法 输出 元数据 后期处理 音频渲染 简介 扬声器 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 用法
powerSaveBlocker
728
2020-02-06
《Electron 8.0.0 官方文档中文版》
省电拦截器 | powerSaveBlocker 方法 powerSaveBlocker.start(type) powerSaveBlocker.stop(id) powerSaveBlocker.isStarted(id) 省电拦截器 | powerSaveBlocker 阻止系统进入低功耗 (休眠) 模式。 进程:主进程 ...
5. 音频接口
1554
2018-12-17
《微信JS-SDK说明文档》
音频接口 开始录音接口 停止录音接口 监听录音自动停止接口 播放语音接口 暂停播放接口 停止播放接口 监听语音播放完毕接口 上传语音接口 下载语音接口 音频接口 开始录音接口 wx . startRecord (); 停止录音接口 wx . stopRecord ({ suc...
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