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  • 主菜单

    主菜单 Cocos Creator 文件 编辑 节点 组件 项目 面板 布局 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 包括软件信息,偏好设置,窗口控制等功能。 关于 Cocos Creator :显示 Cocos Creator 的版本和版权信息。 偏好设置 :打开 偏好设置 面板,设置编辑器的个性化选...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
  • 新人文档

    部署指南 Seata新手部署指南(1.3.0版本) 资源目录介绍 点击查看 注意事项 启动Server 步骤一:启动包 步骤二:建表(仅db) 步骤三:修改store.mode 步骤四:修改数据库连接|redis属性配置 步骤五:启动 业务系统集成Client 步骤一:添加seata依赖(建议单选) 步骤二:undo_log建表、配置参数...
  • TiSpark 快速上手

    TiSpark 快速上手 部署信息 环境准备 在 TiDB 实例上安装 JDK 导入样例数据 使用范例 TiSpark 快速上手 为了让大家快速体验 TiSpark ,通过 TiUP 安装的 TiDB 集群中默认已集成 Spark 和 TiSpark jar 包。 部署信息 Spark 默认部署在 TiDB 实例部署目录下 spark...
  • 快速上手

    快速上手 使用场景 最佳实践 基本概念 界面概览 接口概览页 接口设计界面 接口运行界面 快速上手 使用场景 Apifox 是接口管理、开发、测试全流程集成工具,使用受众为整个研发技术团队,主要使用者为前端开发 、后端开发 和测试人员 。 前端开发 接口文档管理 接口数据 Mock 接口调试 前端代码自动生成 后端开发 ...
  • 网络接口

    标准网络接口 使用方法 SocketIO 标准网络接口 在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest :用于短连接 WebSocket :用于长连接 当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,...
  • 部署说明

    部署说明 1. 依赖环境 2. 拉取代码 2.1 下载solc-bin 3. 拉取移动端代码 4. 修改配置 5. 启动nginx 6. 访问页面 7. 查看日志 部署说明 1. 依赖环境 环境 版本 nginx nginx1.6或以上版本,安装请参考附录 2. 拉取代码 代码可以放在/data下面,执行命令: git...
  • 5.2. 数据模型

    5.2. 数据模型 5.2.1. 使用实体 5.2.2. 使用视图 5.2.3. 数据库迁移 5.2.4. 生成数据模型 5.2.5. 集成自定义数据库 5.2. 数据模型 在本节中,我们将介绍如何使用应用程序的数据模型。 5.2.1. 使用实体 创建新实体 在项目树中选择 Data Model 部分或它下面的包,然后从右键菜单中...
  • iOS Demo

    iOS Demo 多种应用场景 1. 图像分类 2. 物体检测 iOS demo部署方法 iOS demo结构讲解 代码讲解 (如何使用Paddle-Lite C++ API 执行预测) iOS Demo 多种应用场景 我们提供Paddle-Lite示例工程Paddle-Lite-Demo ,其中包含Android 、iOS 和Arm...
  • 初始化安装环境

    初始化安装环境 初始化安装环境 为了保证openGauss的正确安装,请首先对主机环境进行配置。 准备安装用户及环境 创建完openGauss配置文件后,在执行安装前,为了后续能以最小权限进行安装及openGauss管理操作,保证系统安全性,需要运行安装前置脚本gs_preinstall准备好安装用户及环境。 手工建立互信 openGauss...