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构建镜像管理
235
2021-11-10
《Zadig v1.6 文档》
步骤 1:生成构建镜像 步骤 2:创建构建镜像 步骤 3:使用构建镜像 本文介绍在 Zadig 系统上如何使用自定义镜像作为构建和测试的基础环境来构建或测试项目中的服务。如果构建您的服务需要安装很多工具和依赖,那么把这些工具和依赖事先打包成一个自定义镜像,在构建服务的时候使用它,这样做可以大大提升服务的构建效率。 步骤 1:生成构建镜像 编写 ...
组件构建源
385
2022-06-14
《Rainbond v5.6 文档手册》
构建源管理 构建源检测 自动构建设置 构建参数设置 JAVA Maven 语言类型 JAVA Jar 语言类型 JAVA War 语言类型 JAVA Gradle 语言类型 Python 语言类型支持 PHP 语言类型 静态语言类型 NodeJS 语言类型 Golang 语言类型 NodeJS 前端语言类型 .NetCore 语言类型...
构建和部署
1248
2019-06-02
《Ant Design Pro v4.0 使用手册》
环境变量 构建 部署
前端构建配置
1025
2018-11-03
《coolie 官方指南》
前端构建配置就是 coolie-cli 的配置文件,文件命名为coolie.config.js ,使用 coolie init - c 生成一个前端构建配置文件的模板。 /** * ====================================================== * coolie-cli 配置文件 `...
生产环境构建
734
2018-10-30
《Vue Loader v14 中文文档》
生产环境构建 生产环境构建 生产环境打包要做两件事: 压缩应用代码; 使用 Vue.js 指南中描述的部署方式 去除 Vue.js 中的警告。 下面是配置示例: // webpack.config.js module . exports = { // ... other options plugins : ...
6.1 构建项目
1198
2019-05-11
《Zinx--Golang轻量级并发服务器框架》
6.1 构建项目 6.1 构建项目 api :主要是注册一些mmo业务的一些Router处理业务。 conf :存放mmo_game的一些配置文件,比如"zinx.json"。 core :存放一些核心算法,或者游戏控制等模块。 game_client :存放游戏客户端。 pb :存放一些protobuf的协议文件和go文件。 1、我们在m...
构建步骤(Windows)
1552
2019-04-26
《Electron v5.0.0 官方文档》
构建步骤(Windows) 基本要求 构建 32 位构建 Visual Studio 项目 故障排查 Command xxxx not found Fatal internal compiler error: C1001 LNK1181: cannot open input file 'kernel32.lib' Error: ENOENT, ...
构建步骤(macOS)
1094
2019-04-26
《Electron v5.0.0 官方文档》
构建步骤(macOS) 基本要求 Python macOS SDK 构建Electron 构建步骤(macOS) 遵循下面的引导,在 macOS 上构建 Electron. 基本要求 macOS >= 10.11.6 Xcode >= 8.2.1 node.js (外部) 包含TLS 1.2支持的Python2.7 Pyth...
构建系统概览
961
2019-03-06
《electron中文教程》
Build System Overview Gyp 文件 创建组件 Minimal Bootstrapping Two-Phase Project Generation Target Names Build System Overview Electron 使用 gyp 来生成项目 ,使用 ninja 来构建项目. 项目配置可以在 .g...
启动构建任务
705
2019-03-24
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.0》
4.3.4. 启动构建任务 4.3.4. 启动构建任务 构建脚本中定义的 Gradle 任务可以通过如下方式启动: 如果是在 CUBA Studio 中使用项目,很多从 CUBA 主菜单执行的命令都实际上代理给 Gradle 任务:Build Tasks 菜单下的所有命令,以及 Start/Stop/Restart Application S...
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