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  • 开发和部署前端代码

    1162 2018-07-17 《前端工程师手册》
    区分开发与部署环境 缓存的使用 普通服务器与CDN的使用 Rails 参考资料 区分开发与部署环境 前端这一块,开发可以很简单的在本地建立几个文件,浏览器就能运行起来。但是实际部署的情况,需要进行页面资源优化。 缓存的使用 本地访问的时候,不管是file还是http的协议,一般不会察觉出加载慢得情况。但是线上的情况却很复杂,每个请求者的...
  • 纹理节点

    纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点。 合成人员使用纹理节点生成3d程序化纹理。 输入 偏移量 改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。 比例 缩放纹理大小的矢量(XYZ)。 属性 纹理 在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理在节点中是不能被编辑的,但是在纹理面板(热键:N)...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF The Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through the surface, as if there were no geometry there. ...
  • 透明 BSDF

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  • 动态部署

    动态部署 动态部署 动态部署与原有的Apk更新策略相比是一种相对比较轻量化的更新策略,不需要用户下载整个Apk,只需要下载仅仅差量部分的内容来达到更新效果;同时也可以静默的完成更新过程,两者相结合可以使动态更新的生效率远高于普通的升级策略。 动态部署适合用来解决下面等需求: 及时上线新需求,快速生效。 业务灰度新的sdk,快速测试效果,同时有问...
  • 遮罩

    遮罩 笔刷设置 遮罩 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣遮罩 快捷键 M 遮罩 工具允许您在网格的某些部分上绘制选区,使其不受其他画笔的影响。遮罩值显示为灰度。也就是说,遮罩区域越暗,雕刻对其的影响就越小。另请参阅 遮罩 菜单的选项。 笔刷设置 遮罩工具 遮罩笔刷有两种模式: 自由线 绘制遮罩。 平滑 Shift ...
  • 遮罩

    遮罩 笔刷设置 遮罩 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Mask 快捷键 M 通过绘制顶点颜色,可以选择不受其他笔刷影响的网格部分。遮罩值通常显示为灰度。也就是说,遮罩区域越黑,雕刻对该部分产生的效果就越小。另请参见 遮罩 菜单的选项。 笔刷设置 遮罩工具 遮罩笔刷有两种模式: 自由线 绘制遮罩。 平滑 S...
  • 遮罩

    遮罩 Brush Settings 遮罩 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Mask 快捷键 M 通过绘制顶点颜色,可以选择不受其他笔刷影响的网格部分。遮罩值通常显示为灰度。也就是说,遮罩区域越黑,雕刻对该部分产生的效果就越小。另请参见 遮罩 菜单的选项。 Brush Settings 遮罩工具 遮罩笔刷有两种...
  • 透明 BSDF着色器节点

    透明 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 透明 BSDF着色器节点 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明...
  • 透明 BSDF着色器节点

    透明 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 透明 BSDF着色器节点 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明...