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Edit Linked Library
273
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
Edit Linked Library 激活 用法 Edit Linked Library 在涉及从混合文件库链接到 数据块 的场景的大型项目中工作时,保存当前场景、跟踪正确链接的混合文件、进行修改、保存并返回到原始场景文件可能会非常耗时。此加载项允许您只需单击一对鼠标即可完成此过程(一个可以访问链接的库,另一个可以恢复场景中的工作)。 激活...
JavaScript
2893
2018-04-21
《QML Book中文版(QML Book In Chinese)》
JavaScript JavaScript JavaScript是web客户端开发的通用语言。基于node js它也开始引导web服务器的开发。因此它使非常适合在声明式QML语言上添加的命令性语言。QML本身作为一个申明式语言用于表达用户界面层次,但是这仅限于表达操作。有时你需要一个方法表达业务,使用JavaScript来完成。 注意 在Qt社...
工作流程
412
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
工作流程 相对形态键 绝对形态键 工作流程 相对形态键 在 物体模式下 ,通过 形态键 面板的 + 按钮,添加一个新的形态键。 “基型”是重置形态。 “Key 1”,”Key 2”,等,是新添加的形态键。 切换到 编辑模式 ,在 形态键 面板上选择 “Key 1” 。 根据需要变形网格(不要删除或添加顶点)。 选择 “Key 2”,网格将...
工作流程
411
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
工作流程 相对形态键 绝对形态键 工作流程 相对形态键 在 物体模式下 ,通过 形态键 面板的 + 按钮,添加一个新的形态键。 “基型”是重置形态。 “Key 1”,”Key 2”,等,是新添加的形态键。 切换到 编辑模式 ,在 形态键 面板上选择 “Key 1” 。 根据需要变形网格(不要删除或添加顶点)。 选择 “Ke...
工作流程
280
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
工作流程 相对形态键 绝对形态键 工作流程 相对形态键 在 物体模式下 ,通过 形态键 面板的 + 按钮,添加一个新的形态键。 “基型”是重置形态。 “Key 1”,”Key 2”,等,是新添加的形态键。 切换到 编辑模式 ,在 形态键 面板上选择 “Key 1” 。 根据需要变形网格(不要删除或添加顶点)。 选择 “Key ...
工作流程
115
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
工作流程 相对形态键 绝对形态键 工作流程 相对形态键 在 物体模式下 ,通过 形态键 面板的 + 按钮,添加一个新的形态键。 “基型” 是重置形态。 Key 1 , Key 2 ,等,是新添加的形态键。 切换到 编辑模式 ,在 形态键 面板上选择 “Key 1” 。 根据需要变形网格(不要删除或添加顶点)。 选择 Key...
Redis · 最佳实践 · 混合存储实践指南
1301
2020-08-13
《数据库内核月报》
架构及特性 命令兼容 选型指南 - 场景 选型指南 - 规格 性能指标 应用场景 视频直播类 电商类 在线教育类 其他场景 Redis 混合存储实例 是阿里云自主研发的兼容Redis协议和特性的云数据库产品,混合存储实例突破 Redis 数据必须全部存储到内存的限制,使用磁盘存储全量数据,并将热数据缓存到内存,实现访问性能与存储成本的完...
平滑化
494
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
平滑化 笔刷设置 平滑化 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Smooth 快捷键 Shift-S 通过平滑顶点的位置,消除笔刷影响范围内网格区域的不规则性。此工具的反面是通过在相反的方向上应用拉普拉斯平滑来锐化网格中的细节。 笔刷设置 方向 要应用于网格的操作。在雕刻时,可以使用 Ctrl 切换此设置。 平滑化 ...
基础概念
1902
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
基础概念 栅格图像和矢量图形 图像、视图和窗口 图像 视图 工具面板 窗口 画布 图层和合成 工具 笔刷引擎 色彩 透明度 混色模式 蒙版 滤镜 滤镜笔刷引擎 滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 扭曲笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 基础概念 本页面是专门为刚刚接触数字绘画的新手们...
Edit Linked Library
176
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
Edit Linked Library 激活 用法 Edit Linked Library 在涉及从混合文件库链接到 数据块 的场景的大型项目中工作时,保存当前场景、跟踪正确链接的混合文件、进行修改、保存并返回到原始场景文件可能会非常耗时。此加载项允许您只需单击一对鼠标即可完成此过程(一个可以访问链接的库,另一个可以恢复场景中的工作)。 激活...
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