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  • Vite 中文文档

    敬请所有读者注意 Vite 中文文档 📝 如何参与贡献 📥 如何开始编辑 敬请所有读者注意 原则上这里只进行英文版对应的翻译工作,如果觉得原文有改进之处,或任何不仅针对中文版,而受益所有语言版本的想法,建议直接在英文版仓库讨论。 原则上这里不适合讨论 Vite 的使用问题 ,建议相关问题在 Vite 的 issues 区 、Vite 官方讨论...
  • Vite 中文文档

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  • Vite 中文文档

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  • 安装说明

    安装说明 1. 操作系统要求: 2. 处理器要求 3. Python 和 pip 版本要求: 4. PaddlePaddle 对 GPU 支持情况: 5. PaddlePaddle 对 NCCL 支持情况: 第一种安装方式:使用 pip 安装 第二种安装方式:使用 conda 安装 第三种安装方式:使用 docker 安装 第四种安装方式:使...
  • 表面变形修改器

    表面变形修改器 选项 例子 表面变形修改器 表面形变 修改器允许任意网格曲面控制另一个网格的变形,其本质是传递其运动/变形信息。一个非常重要的使用方法就是,用一个代理物体做布料模拟,再将其动画传递给你最终的,细节非常丰富的网格物体,因为细节太丰富的物体不一定适合用布料模拟。 选项 表面变形修改器。 目标 要绑定到的对象。(绑定后此设置不...
  • 管理雷达规则

    管理雷达规则 添加雷达规则 修改雷达规则 删除雷达规则 批量添加雷达规则 管理雷达规则 添加雷达规则 在图形界面左下角的编辑区中,可以快速创建要扫描计算的雷达规则(RadarRule),如下图所示: 其中,各字段的对应含义如下: 名称 雷达规则的名称,注意命名不能重复; 公式 雷达规则的计算公式,支持任何Python...
  • 框架升级-up

    使用方式 使用示例 注意事项 该命令从框架v2.3 版本开始提供。 使用方式 $ gf up - h USAGE gf up [ OPTION ] OPTION - a , -- all upgrade both version and cli , auto fix codes ...
  • 常用节点和组件接口

    常用节点和组件接口 节点状态和层级操作 关闭/激活节点 更改节点的父节点 索引节点的子节点 更改节点的变换(位置、旋转、缩放、尺寸) 更改节点位置 更改节点旋转 更改节点缩放 更改节点尺寸 更改节点锚点位置 颜色和不透明度 常用组件接口 常用节点和组件接口 在通过访问节点和组件 介绍的方法获取到节点或组件实例后,这篇文章将会介...